Las fugas de Halo Infinite brindan una perspectiva del contenido de este año


Ayer, varios filtradores conocidos de Halo Infinite proporcionaron información sustancial (recopilada en un hilo de ResetEra) sobre el próximo contenido que 343 Industries agregará al juego durante el próximo año más o menos.

Los aspectos más destacados incluyen 28 mapas en desarrollo, nuevos eventos narrativos y NPC de IA como Brutes, Elites y Grunts que se prueban en Forge. También se están fabricando nuevas armas y vehículos, al igual que el tan esperado modo cooperativo PvE Firefight.

Con respecto a la Temporada 3 ‘Echoes Within’, que se lanzará en Halo Infinite a principios del próximo mes, las filtraciones dicen que el juego se actualizará con tres a cinco mapas nuevos, una nueva arma y el modo de juego Infección. Según las filtraciones, la narrativa de la temporada 3 se basará en la construcción de IA Iratus.

Grandes despidos afectaron recientemente a 343 Industries entre los muchos recortes realizados por Microsoft. Incluso hubo rumores que señalaban que el futuro de la franquicia Halo se desarrollaría fuera del estudio con sede en Redmond, pero Microsoft cerró estos rumores desde entonces. Aún así, los informes indican que el estudio se está reestructurando tanto que es básicamente como si estuviera comenzando desde cero. 343 Industries también está considerando abandonar Slipspace Engine, la tecnología creada específicamente para Halo Infinite, a favor de Unreal Engine. Por ejemplo, el nuevo modo de juego en desarrollo en Certain Affinity estará impulsado por la tecnología de Epic.

Halo Infinite tal como está ciertamente no fue el éxito que Microsoft esperaba, aunque tuvo críticas bastante buenas. El juego recibió una puntuación de 8 sobre 10 en la revisión de Wccftech escrita por Chris Wray.

Halo Infinite es, en mi opinión, el mejor juego de la serie. Si bien aún falla en la narrativa, el desarrollo del personaje y la exposición, mejora los títulos anteriores. El combate es entretenido y atractivo, con mejoras realizadas en todos los ámbitos, pero se debe mencionar nuevas habilidades como el gancho de agarre. El cambio a un mundo abierto ayuda a que el juego se destaque, con mayor libertad para llevar la lucha a tus enemigos y un vasto arsenal de armas y vehículos para llevar a la batalla. Si bien se me escapa en algunas ocasiones, de alguien que nunca ha sido parte del club de fans de Halo, esto me ha dado una idea de lo que podrían ser grandes cosas por venir.

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