Las metaarmas PvP de Destiny 2 no se desactivarán, dice un desarrollador


Un administrador de la comunidad de Bungie ha opinado sobre las meta armas PvP de Destiny 2 Arbalest y Lorentz Driver para decir que no se desactivarán en actividades como Crucible y Trials of Osiris, a pesar de las quejas de los jugadores de que las armas son demasiado poderosas para las actividades PvP y están arruinando el experiencia. Estas dos armas han sido un punto de discusión dentro de la comunidad de Destiny 2, ya que los jugadores han compartido su frustración con el meta PvP actual del juego FPS.

En respuesta a un tuit de Youtuber CoolGuyGames Al preguntar qué tan probable sería que los jugadores vieran a Bungie deshabilitar a Arbalest y Lorentz Driver solo de PvP, el administrador de la comunidad de Bungie, dmg04, respondió que Bungie no estaba considerando tal acción.

«En este momento, no estamos considerando una desactivación de PvP para estas armas». La respuesta del tweet de dmg04 dice. «Si bien somos conscientes de los problemas de equilibrio percibidos y estamos trabajando activamente en algunos cambios (parpadear, apuntar conos de asistencia), solo buscamos deshabilitar piezas de equipo cuando se ven afectadas por errores graves».

Dmg04 continuó el hilo para explicar que «grave» generalmente solo se aplica a los errores «que rompen el juego», incluido el daño infinito, los bloqueadores de progresión, el daño amistoso, etc. También sugirió que el equipo de Bungie espera ofrecer más información sobre ajustes futuros en las próximas semanas y permanecer atento a las actualizaciones.

Esto significa que los jugadores de Destiny 2 preocupados por el estado de PvP deben estar al tanto de las próximas publicaciones en la serie «Esta semana en Bungie» o TWAB de Bungie. Los TWAB a menudo contienen información importante sobre pruebas en el juego, problemas de desarrollo, próximas correcciones y otros aspectos de los juegos de Bungie que pueden ser útiles para los jugadores.

El meta de JcJ de Arbalest y Lorenz Driver es un tema candente de debate entre la comunidad de Destiny 2. chispeando memes e incluso convertirse en el tema de un video del colaborador de Forbes Paul Tassi. Los jugadores consideran estas armas dominadas porque son increíblemente fuertes y fáciles de usar para la mayoría de los jugadores.

Arbalest es un rifle de fusión lineal exótico que usa munición cinética que causa graves daños a los escudos enemigos y los hace más vulnerables a la munición cinética una vez que se rompe el escudo. Lorentz Driver es un rifle de fusión lineal exótico que usa munición de energía y un sistema de orientación automática que aumenta el daño y también provoca una implosión que daña a los enemigos cercanos. Ninguna requiere munición pesada, que es más difícil de conseguir en Destiny 2 PvP que otros tipos de munición, lo que significa que los jugadores pueden usar estas dos armas con mucha más frecuencia y consistencia que las armas pesadas que causan un daño similar.

Deshabilitar por completo estas armas en PvP podría afectar inadvertidamente otros aspectos del juego. Por ejemplo, el catalizador Lorentz Driver requiere el uso del arma en JcJ para completar la misión. Por lo tanto, si el equipo de Bungie alguna vez decide desactivar el arma en PvP, también tendría que ajustar la línea de búsqueda del catalizador, lo que podría molestar a los jugadores que buscan activamente el objeto.

Para tener las mejores posibilidades de éxito en Destiny 2 PvP, querrás consultar nuestras guías de las mejores construcciones de Destiny 2 Hunter, las mejores construcciones de Destiny 2 Titan y las mejores construcciones de Destiny 2 Warlock, que contienen nuestras selecciones para los mejores del juego. Construcciones PvP y PvE.





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