Las notas del parche de Diablo 4 hacen grandes ajustes de clase


Dos nuevos parches para Diablo IV han aparecido en los últimos días y han introducido algunos cambios significativos en el juego. El parche 1.0.2e del 4 de junio es el más reciente, pero fue el parche 1.0.2d del 3 de junio el que realmente ajustó las matemáticas detrás de muchas de las clases del juego, y es probable que tenga un impacto en su experiencia de juego.

El parche 1.0.2e solucionó un problema por el cual los jugadores no podían escribir en su idioma preferido durante el proceso de compra en la tienda, así como un error de tartamudeo desagradable en las máquinas de gama alta. El parche 1.0.2d contenía muchos cambios específicos que desglosaremos a continuación. Su cambio más general se produjo en forma de un nerf a Paragon Glyphs, que Blizzard consideraba demasiado poderoso antes del parche.

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Para los bárbaros, el parche nerfeó significativamente Grito desafiante y Aspecto de jefe audaz, lo que disminuyó la reducción de daño y la reducción de tiempo de reutilización para cada habilidad, respectivamente. Aspect of the Dire Whirlwind también se redujo en poder a través de su probabilidad de golpe crítico. Druid recibió más cambios mixtos, con habilidades como Pulverize reduciendo su poder y otras como Lightning Storm mejorando su daño.

Nigromante también obtuvo una amplia variedad de cambios, y la mayoría se centró en mejorar a sus secuaces para que fueran más útiles. Algunas habilidades de pícaro se hicieron más útiles, como Caltrops y Rapid Fire, mientras que Dark Shroud y Twisting Blades se ajustaron a la baja. Sorcerer fue la clase afectada que vio menos cambios, con Arc Lash, Teleport y Aspect of Control todos viendo nerfs significativos. Consulte las notas del parche a continuación para obtener todos los detalles.

En la revisión de Diablo IV de GameSpot, el crítico Alessandro Barbosa calificó el juego como una continuación digna de la serie histórica. «Representa un enfoque medido para combinar los muchos elementos de entradas anteriores que funcionaron en un sistema que se siente como el nuevo abanderado de los juegos de rol de acción», escribió. «Junto con un nuevo punto de referencia para la narración de historias en la franquicia y una base narrativa sólida para cualquier nueva aventura potencial, es fácil ver a Diablo IV como algo que revisaré regularmente durante mucho tiempo».

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