Las notas del parche Remnant 2 mejoran la armadura y las esquivas del jugador


Notas del parche remanente 2 para el 10 de agosto de 2023 están aquí. La nueva actualización de Remnant 2 cambia muchas herramientas defensivas en el juego cooperativo, con mejoras en la reducción de daños de la armadura y aumentos en la invulnerabilidad de tu evasión, lo que te hace mucho más difícil de matar. La escala de daño del enemigo en el modo multijugador también se ha reducido nuevamente, por lo que debería ser un poco más fácil sobrevivir mientras esperamos la llegada del juego cruzado de Remnant 2.

Este parche Remnant 2 cambia la armadura, con aumentos en la reducción de daño en todos los pesos de armadura, excepto en la pesada. Esto debería hacer que las clases de armadura más livianas se sientan mucho más viables en los niveles posteriores, y un aumento en la ventana de invulnerabilidad (iframes) en su esquivar debería ayudarlo a evitar recibir golpes por completo, haciendo que las peleas contra los jefes más duros de Remnant 2 sean mucho más manejables.

La efectividad de Bulwark también se ha incrementado, lo que hace que el beneficio defensivo sea un poco más fuerte. Una reducción adicional en la escala multijugador por jugador significa que ahora recibirás un 5 % menos de daño que antes cuando juegues en pareja, o un 10 % menos con un equipo completo de tres. Además de esto, el tiempo de invulnerabilidad después de ser revivido ha aumentado, dándole un poco más de tiempo para reaccionar a la acción.

Aquí también hay algunos cambios bienvenidos en la calidad de vida; el principal de ellos es que Wallace ahora venderá todos los arquetipos desbloqueados, incluidos los secretos si se han desbloqueado previamente en personajes anteriores. Las ganancias de experiencia en el modo multijugador ahora se comparten en todo el grupo, independientemente de la distancia, y aún se otorgarán a los jugadores que estén muertos para que no se queden atrás de sus compañeros de equipo.

También hay correcciones y mejoras en la estabilidad, y el equipo aborda un problema de memoria específico que ocurre en las CPU Intel de 13.ª generación, aunque tendrá que tomar medidas por su parte para resolverlo si se encuentra con este problema. Las notas completas del parche se encuentran a continuación, así que sigue leyendo para conocer todos los detalles.

Notas del parche Remnant 2 10 de agosto de 2023: actualización de la versión 384,210

Aquí están las notas del parche Remnant 2 para la actualización del 10 de agosto, cortesía del desarrollador Gunfire Games.

Calidad de vida

  • Se agregaron todos los arquetipos desbloqueados al inventario de Wallace. Si los jugadores han desbloqueado algún arquetipo secreto (convirtiendo un objeto misterioso en un engrama), los venderá para todos los personajes futuros. Si puede empezar con él, Wallace lo venderá.
  • Se redujo el requisito para obtener el Rasgo Revivalist. También se incluye Very Good Boy.
  • Se actualizaron Nimue, Bedel (Old Vaunnt), N’Erud Vending Machine y Blood Altar para mantener correctamente sus artículos en stock.
  • Se corrigió el cálculo de reducción de daños en estadísticas avanzadas. Si bien esto era un error, aún queríamos asegurarnos de que estuviera en la parte superior de la lista porque les estaba dando a los jugadores información incorrecta.
  • Se redujo la escala multijugador por jugador en un 5 % adicional (del 15 % al 10 %). Esto significa que en COOP de 3 jugadores, todos los jugadores ahora recibirán un 10% menos de daño (5% menos por jugador).
  • Aumentó la posibilidad de que Cass genere sus recompensas especiales.
  • Se incrementó el tiempo de invulnerabilidad en Revive estándar en 0.7 segundos para dar a los jugadores un poco más de tiempo para reaccionar después de ser revividos.
  • La experiencia obtenida se comparte a cualquier distancia en el modo multijugador (anteriormente, un rango máximo de 40 m) y con compañeros de equipo muertos.

Cambios de saldo

General

  • Se redujo el afijo Vicious del 33 % al 15 %.
  • Se redujo el afijo de enemigo Rencoroso de 0-45% a 0-25%. Esto se basa en la salud actual del enemigo.
  • Se redujo el afijo enemigo de Piel gruesa de -15 % de probabilidad crítica y -25 % de daño crítico a -10 % y 15 %, respectivamente.
  • Se redujo el afijo Hearty enemigo de 25% Max HP a 15% Max HP.
  • Se incrementó la reducción de daño de Baluarte de 6,5,4,3,2% (20% MAX) a 7,6,5,4,3% (25% MAX).

Notas del parche Remnant 2 10 de agosto de 2023: un personaje se para frente a una mesa llena de comida de aspecto cuestionable.  Una figura se sienta detrás de la mesa, lamentándose por el Único Rey Verdadero.

Armadura

Descripción general de la armadura: Hicimos algunos ajustes a varios tipos de armaduras para darles beneficios únicos que fueran aplicables a todas las dificultades. Sentimos que los valores básicos de la armadura pesada (aproximadamente un 35 % de reducción de daños) estaban en un buen lugar, especialmente con nuestros cambios recientes en ciertos afijos enemigos, así que ajustamos las otras armaduras para que estuvieran a la par a su manera. La reducción de daños basada en armaduras suele ser el tipo de DR más fácil de obtener en el juego y, debido a su importancia en los niveles más altos, las armaduras de menor valor se estaban volviendo menos que deseables.

  • Valor de reducción de daño de armadura ligera ajustado de aproximadamente 15% a 25%.
  • Valor de reducción de daño de armadura medio ajustado de aproximadamente 25% a 30%.
  • Valor de reducción de daño de armadura ultrapesada ajustado de aproximadamente 45% a 50%.
  • Aumento de la invulnerabilidad de evasión de armadura ligera en 2 cuadros.
  • Se incrementó la invulnerabilidad de evasión de armadura media en 1 cuadro.
  • Se incrementó la invulnerabilidad de evasión neutral ultrapesada en 1 cuadro.
  • Valor de evasión de armadura y referencia de penalización de resistencia:
    • Evasión ligera (25 de gravamen o menos): 12 iFrames, 0% de penalización de costo de resistencia.
    • Evasión media (26-50 de carga): 11 iFrames, 25 % de penalización de costo de resistencia.
    • Evasión pesada (51-75 de carga): 10 iFrames, 50 % de penalización de costo de resistencia.
    • Ultra pesado (76+ Encumbrance): 15 iFrames (fracaso), 75% de penalización de costo de resistencia.
    • Nota: No se realizaron cambios en la penalización por costo de aguante. Estos son valores originales. Además, Heavy Evade y Ultra Heavy Flop también tienen su valor iFrame original. Los únicos cambios con respecto a los iFrames fueron en las dos clases de peso más ligeras.

Arquetipos

  • Handler Companion y Summoner Minions obtienen mayor salud por dificultad. En Apocalipsis, tendrán la salud base más alta.
  • Se incrementó el alcance de la presencia intimidatoria de Challenger de 10 m a 15 m.

Equipo y artículos

  • Se incrementó la reducción de daño del cable de restricción del 10 % al 15 %.
  • Se incrementó el alcance del Anillo del guardián de 10 m a 15 m.
  • Habilitado el ataque de retroceso neutral de paso neblinoso.

Enemigos

  • Tiempo de inactividad ajustado y flujo de combate general para Aniquilación.
  • Se ajustó el comportamiento de la mina de aniquilación en dificultad Superviviente.

Notas del parche Remnant 2 10 de agosto de 2023: un personaje corre por el Laberinto, un templo flotante de piedra.

Actuación

  • Optimizaciones continuas para mejorar el rendimiento general.
  • Se corrigieron varios errores de bloqueo informados.
  • Corrección potencial para el bloqueo «GameThread agotó el tiempo de espera de RenderThread».

Problema «Memoria insuficiente al cargar»

  • Hemos identificado un problema en algunas CPU Intel de 13.ª generación en el que, al iniciarse, el juego muestra un mensaje sobre la falta de memoria de video o aparece un informe de bloqueo que hace referencia a un problema con la descompresión de un sombreador. Si experimenta este problema, es probable que también lo vea en otros juegos de DX12.
  • Si su CPU está overclockeada, intente configurarla de nuevo a los valores predeterminados. Si no está overclockeado o eso no funciona, intente instalar ‘Intel Extreme Tuning Utility’ y reduzca su ‘Relación de núcleo de rendimiento’ de 55x a 54x.

Logros y recompensas

  • Se corrigieron retroactivamente varios logros que no se rastrearon correctamente.
  • Se corrigieron retroactivamente tantas recompensas basadas en la dificultad como fue posible.
  • Nota: Para desbloquear recompensas y logros de dificultad, debes interactuar con World Stone.

Se pueden encontrar correcciones de errores adicionales en el sitio web de Gunfire Games.

Si no está seguro de cuál es la mejor manera de aprovechar esta nueva libertad, hemos clasificado los mejores arquetipos de Remnant 2 para ayudarlo a elegir, además de enumerar las mejores armas de Remnant 2 y cómo obtenerlas.



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