Las piernas de Emilia Clarke crearon una ‘pesadilla’ para el equipo de efectos visuales de Juego de Tronos


Después de comenzar «Juego de Tronos» como una princesa exiliada, Daenerys evoluciona a lo largo de la serie hasta convertirse en reina, conquistando la Bahía de los Esclavos en el camino y renombrándola a Bahía de los Dragones. Por supuesto, parte de ese viaje implica que la Madre de los Dragones comience a volar sobre sus compañeros alados, y el equipo de «GoT» promete «dragones del tamaño de 747» para la séptima temporada de la serie. Como recordó el supervisor de efectos visuales de Pixomodo, Derek Spears, en una entrevista con Vulture, las temporadas 6 y 7 de «Game of Thrones» marcaron el comienzo de las hazañas voladoras de dragones de Daenerys, que plantearon algunos desafíos de efectos visuales inesperados.

Si bien puede parecer una tarea bastante simple en la era del CGI representar a Emilia Clarke montando un dragón volador, en realidad resultó ser más complicado de lo que piensas. Como explicó Spears:

«Una de las cosas que aprendimos en la quinta temporada fue que cuando esos dragones salían volando de la arena, parecía demasiado simple, porque las cámaras no se movían. Pensamos, bueno, la próxima temporada deberíamos mover el cámaras más y moverla más también».

Para crear este efecto, Spears y el equipo utilizaron un «dólar» de madera como sustituto del dragón, sobre el cual Clarke se sentaba encima mientras el equipo descubría todos los movimientos de la cámara y el control de movimiento. Desafortunadamente, hubo un error casi fatal en este plan…



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