Las tarjetas Marvel Snap que más ganan y pierden son difíciles de creer


Imagen: Segunda Cena / Kotaku

Cuando se trata de construir cualquier estilo de Complemento de Marvel mazo, siempre existe la molesta sensación de que podría estar incluyendo una o dos cartas por costumbre, en lugar de necesidad. Pero cuando Kotaku Hablamos con el creador del juego, Ben Brode de Second Dinner, aprendimos que las cartas que deberíamos dejar de lado y las que deberíamos intercambiar fueron increíblemente sorprendentes.

Ya que Complemento de MarvelEl lanzamiento de hace casi tres meses, Second Dinner ha estado acumulando un enorme volumen de datos de jugadores. Cada juego, cada mazo jugado en esos juegos, y las cartas que los ganan y los pierden, resulta que están registrados en sus sistemas. Entonces, cuando le preguntamos a Ben Brode, el exlíder de Blizzard’s Piedra de la chimenea y líder de proyecto en Complemento de Marvelqué cartas pensó que más sobrevaloraba y subestimaba, fue a esta base de datos a la que recurrió para dar la respuesta más precisa.

Me motivó a preguntar por mi preocupación de que las cartas de renombre que había perseguido durante tanto tiempo podrían no ser las victorias que esperaba. Wong me había golpeado tantas veces antes de desbloquear la tarjeta, por ejemplo, que me siento obligado a incluirla. Pero, ¿qué pasa si sus habilidades innegablemente útiles no encajan con la suficiente frecuencia como para que valga la pena en un mazo de 12 cartas? ¿Estaba cayendo en trampas, asumiendo que las cartas más atractivas eran las más efectivas? Parece que no debería haberme preocupado… por eso, al menos. Porque resulta que la carta más sobrevalorada es menos abierta.

El método de Brode para encontrar las respuestas fue extraer lo que debe ser el tesoro de datos más extraordinario y buscar la carta que aparece con mayor frecuencia en las barajas que pierden con mayor frecuencia. Con un tamaño de muestra de lo que deben ser cientos de millones de juegos, el resultado sería una mala elección bastante convincente. ¡Y resultó que esa carta era Shang-Chi!

Una colección de cartas Shang-Chi.

Imagen: Segunda Cena / Kotaku

Shang-Chi es, o al menos supuse que era, una excelente carta de duelo. Su habilidad es destruir cualquier carta del oponente en el mismo lugar con una potencia de 9 o superior. Lo que significa que, jugado en las rondas 5 o 6, puedes devastar absolutamente la ubicación de alta puntuación de un oponente. Ese dinosaurio diabólico que obtiene puntos por todas las cartas en su mano, o el molesto Magneto con su poder 12, es borrado. Genial, ¿verdad? Bueno, aparentemente no tanto, dado que Shang-Chi se encuentra en los mazos más perdedores, según a Base de datos de Second Dinner.

Entonces, ¿qué pasa en el otro extremo? ¿Cuál es la carta más infravalorada? Con el mismo método, esta vez buscando la carta que aparece con menos frecuencia, pero que gana con más frecuencia cuando lo hace, Brode reveló que Siesta¡La carta más infravalorada de Human Torch!

Una colección de variantes de Human Torch.

Imagen: Segunda Cena / Kotaku

Antorcha Humana?! Pero… parece que una de las tarjetas más suaves que hay! La carta de 1 costo y 2 poderes duplica su poder cada vez que se mueve, y claro, está en mi mazo de «movimiento», pero todavía tengo que descubrir cómo hacer que su poder duplicado sea particularmente efectivo. Sin embargo, los datos no mienten.

No hay duda de que la tarjeta está subestimada. En el sitio de fans superior, MarvelSnap.ioHuman Torch no aparece en ninguna parte de su lista de las 100 cartas más jugadas en todos los mazos más utilizados.

¿Segundo más infravalorado? Multiple Man, la carta de 2 costes y 3 poderes que deja una copia de sí misma cada vez que se mueve. Oh, Dios mío, ¿deberíamos cambiar todos a mover los mazos como nuestro principal? De hecho, agregó Brode, Multiple Man (que aparece en la posición 96 en MarvelSnap.io‘s list) se usa una décima parte que Cosmo y, sin embargo, tiene «una tasa de ganancias significativamente más alta». Por otra parte, ¿quién no odia jugar contra un mazo Move?

Lo cual arroja todo por los aires. Arriba es abajo, los gatos duermen con perros y Human Torch es mucho mejor que Shang-Chi. Probablemente todos estemos jugando este juego completamente mal.



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