Se necesita un verdadero trabajo de detective para descubrir el misterio que es Zenless Zone Zero, el próximo juego de acción (¿roguelike?) del desarrollador de Genshin Impact, MiHoYo.
Un ícono de calendario estilo Persona apareció en el último avance del juego durante la Noche de Apertura en Vivo de la Gamescom. Las diferentes horas del día parecen afectar qué personajes pasarán el rato en sus entornos urbanos. Puedes optar por relajarte con ellos y presumiblemente ganarte su confianza, pero no tengo idea de qué tiene que ver con las partes roguelike del juego. Tal vez desbloquee nuevos ataques o atuendos para usar.
La mitad del breve avance se centra en minijuegos arcade jugables que se parecen a clásicos como Dig Dug y Snake. Tal vez puedas jugarlos para obtener recompensas adicionales cuando no estés realizando misiones para luchar con tu tripulación.
Una vez que el tráiler finalmente llega a la acción de la arena, ya casi ha terminado. MiHoYo lo mata cada vez con sus ingeniosas animaciones de combate. Los personajes esquivan suavemente los ataques e iluminan la pantalla mientras esquivan a los gigantescos monstruos de roca. Al igual que Genshin, puedes cambiar instantáneamente entre un grupo de personajes para explotar las debilidades del enemigo y crear poderosos ataques combinados. Aquí también es donde entra en juego el personaje que utiliza la mecánica de Gacha, de la que el tráiler tampoco menciona nada.
Y eso es. El nuevo tráiler de ZZZ ni siquiera indica cómo realizas misiones dentro de dimensiones alternativas llamadas Hollows, que son las mazmorras roguelike generadas por procedimientos que estaban disponibles en su última versión beta. Hasta que pueda jugarlo, mi mejor suposición es que parece que funcionará como un anime en 3D Hades.
MiHoYo me sorprendió con Honkai: Star Rail a principios de este año. El juego de comedia de ciencia ficción por turnos hizo un trabajo estelar al darle un escenario al elegante combate de MiHoYo. La estructura general de ZZZ sigue sin estar clara, pero mantiene el mismo combate intenso de todos los juegos del desarrollador. Estoy muy aquí para ello y desesperado por ver mucho más de lo que un avance de un minuto puede mostrarme.
ZZZ no tiene fecha de lanzamiento. Su anterior beta estuvo disponible el pasado mes de mayo. Esperaría que tuviera una versión beta final, como lo hizo Honkai: Star Rail, en algún momento de este año y potencialmente se lance poco después. Si no sale pronto y MiHoYo continúa manteniendo sus cartas cerca de su cofre, voy a perder la cabeza tratando de encajar todas estas piezas.