Lightfall podría no ser lo que pensábamos – Iron Banter: esta semana en Destiny 2


Casi todas las semanas trae algo nuevo a Destiny 2, ya sean ritmos de la historia, nuevas actividades o nuevas e interesantes combinaciones de elementos que permiten a los jugadores destruirse unos a otros en el Crisol. Iron Banter es nuestra mirada semanal a lo que sucede en el mundo de Destiny y un resumen de lo que llama nuestra atención en todo el sistema solar.

El nombre y el logotipo de Lightfall han estado flotando en Destiny 2 durante años, pero hasta el escaparate de Bungie que detalla la expansión, no sabíamos nada al respecto. Aún así, esos datos fueron bastante evocadores; después de todo, estamos lidiando con la guerra en curso entre la Luz y la Oscuridad, por lo que Lightfall parece bastante autoexplicativo. El logotipo presentaba una nave piramidal de la Flota Negra que se avecinaba y un esquema de color en blanco y negro, lo que sugería una historia oscura y peligrosa por venir.

Personalmente, esperaba que Lightfall fuera algo así como The Empire Strikes Back: un gran y trágico inconveniente para los héroes de la historia, la noche oscura del alma que deben enfrentar antes de la batalla final que se avecina en la última expansión de Destiny. El arco argumental actual de 2, The Final Shape. Tanto el nombre como el logotipo parecían respaldar una sensación de expansión oscura, desolada e incluso lúgubre.

Lo que vimos en la vitrina, sin embargo, fue cualquier cosa menos oscuro, desolado o lúgubre. Lightfall tiene lugar en una resplandeciente ciudad futurista escondida en el planeta Neptuno, una que ha escapado de la destrucción provocada en el Sistema Solar durante los cientos de años que han pasado desde el Colapso. Lightfall también obtuvo un nuevo logotipo durante la exhibición, uno que enfatiza una especie de estética ciberpunk futurista de los años 80. Es justo decir que lo que vimos de Lightfall fue una vibra completamente diferente de lo que muchos esperaban. En lugar de destrucción cuando la Oscuridad cierra su control, vimos un mundo completamente nuevo libre de los restos que se encuentran en todas partes en Destiny 2.

La brillante y futurista ciudad de Neomuna está muy lejos de la desolación que podríamos haber esperado originalmente de un nombre como Lightfall.

Justo esta mañana, tuve la oportunidad de hablar con el director Joe Blackburn y el asistente del gerente general Dan McAuliffe sobre el escaparate de Lightfall, y durante esa entrevista, Blackburn habló sobre cómo trazar la narrativa de las últimas cuatro expansiones de la saga Light and Darkness: Beyond Light, La reina bruja, Lightfall y The Final Shape. Mientras el equipo analizaba el estado de ánimo de cada una de esas historias y expansiones, hasta el Bastión de Sombras, se dio cuenta de que todas eran bastante adustas.

«Pensamos, oh, Dios mío, van a ser los cinco años más pesados ​​​​de Destiny que jamás hayamos hecho», dijo. «Vamos a sentir realmente una nota a lo largo de todo esto. Entonces, cuando comenzamos a acercarnos a Lightfall, dijimos, ¿cómo podemos mantener las apuestas altas, pero cambiar el estado de ánimo para el lanzamiento?»

Para eludir cinco años seguidos de expansiones oscuras y tormentosas, Lightfall adquirió un tono algo así como, ejem, más claro. Blackburn también hizo referencia a El imperio contraataca y señaló que, si bien los héroes pierden durante esa película, no parece que estén siempre perder durante el transcurso de la historia. Bungie está adoptando un enfoque similar a Lightfall.

Eso me hace preguntarme si el nombre «Lightfall» debería tomarse tan literalmente como parece. Suena bastante sencillo, pero tal vez haya matices en el nombre, al igual que hay matices en el tono. Quizás Lightfall no signifique una pérdida devastadora, sino algo más. Tal vez no sea la caída de la Última Ciudad, o la caída del Viajero, o la caída de la Vanguardia, como muchos de nosotros hemos estado anticipando. Quizás la caída de la Luz a la que se refiere Lightfall es más pequeña, más personal; una pérdida ideológica más que militar.

¿Y si la batalla de Lightfall es por los corazones de la gente de Neptune?
¿Y si la batalla de Lightfall es por los corazones de la gente de Neptune?

Esta es en realidad la dirección que ha tomado Destiny 2 últimamente. Desde Season of Arrivals y Beyond Light, hemos estado lidiando con la sugerencia de que la Oscuridad no es equivalente al mal, y que la Luz no es equivalente al bien. Hemos tenido agentes de la Oscuridad, incluido el propio Testigo, haciéndonos preguntas directas sobre por qué hacemos lo que hacemos y por qué los personajes de Destiny creen lo que creen. Todos, desde el Comandante Zavala hasta Eris Morn, Ikora Rey y nuestro propio Fantasma, han estado cuestionando sus creencias más profundas y las múltiples vidas que han dedicado a luchar por el Viajero.

Ahora nos dirigimos a Neptuno, un lugar intacto desde el Colapso y, por lo tanto, intacto por cualquiera de los poderes paracausales que informan todo lo que ha sucedido en Destiny 2 hasta ahora. La gente de Neomuna, la capital de Neptuno que visitaremos, nunca ha tenido que considerar la voluntad o las motivaciones del Viajero, o el bien o el mal inherente del Testigo. Probablemente, ni siquiera conocen estas fuerzas, necesariamente. Eso liberará a los personajes con los que nos encontremos allí para que adopten una perspectiva diferente de la guerra entre el Viajero y el Testigo, y para que puedan agregar preguntas filosóficas e ideológicas difíciles adicionales a la historia a través de nuestras interacciones con ellos.

Mi mente está saltando a todo tipo de posibilidades de a qué se podría referir «Lightfall» que podría ser algo más que una pérdida militar directa para el Testigo. ¿Qué pasa si tenemos éxito en nuestra aventura en Nepture para hacer retroceder a Calus, pero al hacerlo, perdemos la batalla ideológica para la gente de allí? ¿Y si los nuevos humanos que descubrimos en Lightfall no terminan siendo aliados, sino enemigos?

Más que eso, el «Lightfall» podría preocupar a los propios Guardianes. La Reina Bruja era una larga historia sobre un grupo de Fantasmas, durante mucho tiempo aliados de la humanidad, que optaron por apoyar a la Colmena que adoraba a la muerte. Desde el advenimiento de Stasis, hemos visto historias de Guardianes que caen bajo su influencia, y de ninguna manera son los primeros en ser «corrompidos» por la Oscuridad o su propia sed de poder. Es posible que estemos viendo una guerra ideológica en Lightfall que hace que algunos Guardianes abandonen la lucha o cambien de bando, y eso sería tanto una caída de la Luz como la Flota Negra que barre los cielos de la Tierra.

Sin embargo, el hecho de que Lightfall sea colorido no significa que no pueda ser oscuro.
Sin embargo, el hecho de que Lightfall sea colorido no significa que no pueda ser oscuro.

Todo esto es solo especulación ociosa, pero lo que me emociona cuando se trata de la revelación de Lightfall es que, de repente, todas estas nuevas ideas parecen estar en juego. Tal vez esto es demasiado pensamiento galáctico para la historia, y Lightfall significa exactamente lo que siempre pensamos que significaba. Pero Bungie ha inyectado una gran cantidad de matices interesantes en la antigua moralidad en blanco y negro de Destiny 2 en los últimos años. Lightfall ya es una gran digresión de lo que muchos de nosotros esperábamos del capítulo de la historia de Destiny 2, y no hay nada que diga que no nos volveremos a sorprender.

Déjame saber lo que piensas de todas estas ideas aleatorias, así como tus impresiones de Lightfall y el escaparate de Destiny 2 en general, en los comentarios a continuación.

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