Límite roto: los detectives de Starfield evitan paredes invisibles y demuestran que los mosaicos de planetas están conectados como No Man’s Sky


Los muros invisibles que impiden la exploración de campo estelar Los planetas se han hecho añicos y los jugadores están descubriendo que el juego de rol espacial de Bethesda tiene más en común con No Man’s Sky de lo que se pensaba inicialmente.

Uno de los mayores descubrimientos que surgieron del primer fin de semana de Starfield en la naturaleza fue la evidencia convincente de que el terreno en puntos de aterrizaje colocados al azar no es totalmente aleatorio. El usuario de Reddit, WhiteLight506, descubrió que es posible aterrizar muy cerca de Nueva Atlántida (en realidad no dentro de ella) y detectar la ciudad desde la distancia. En realidad no puedes ir allí, porque está en otro planeta «mosaico» y chocarás contra una pared invisible.



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