Lo que compramos: el Retroid Pocket 3 es mi propio museo personal de juegos retro.


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Me he vuelto cada vez más enamorado de los viejos videojuegos. Dios sabe que todavía juego muchas cosas nuevas, pero cada vez más, las partes más ruidosas de los juegos modernos, los servicios en vivo diseñados explícitamente para monopolizar su atención, los éxitos de taquilla probados en el mercado sin ninguna ventaja, el flujo constante de fantasías de poder, aburren. a mí. Ser viejo no hace que un juego sea bueno, pero cuando vuelvo a mis juegos retro favoritos, encuentro un enfoque y una honestidad en su diseño que no veo en muchos de los juegos más aclamados de la actualidad.

Comencé a coleccionar juegos y consolas antiguos hace un par de años, en solo una de las muchas formas en que la pandemia me rompió el cerebro, pero disfrutarlos en un televisor moderno es notoriamente molesto. Y aunque siempre podía emular los clásicos en mi teléfono o PC, me gustaba la idea de mantener mi biblioteca retro en una máquina distinta, algo que podría activar cuando estoy de humor pero que me alejaría fácilmente cuando estuviera. m no.

Entonces, recientemente me sumergí por primera vez en el mundo de las computadoras de mano retro: dispositivos portátiles, a menudo fabricados en China, diseñados para albergar y ejecutar juegos emulados donde quieras. Me decidí por el Retroid Pocket 3, un modelo basado en Android que comienza en un precio relativamente asequible de $ 119 y proviene de una serie que había recibido un boca a boca en su mayoría positivo en el pasado. (También ha estado disponible en Amazon por $ 160, generalmente con un envío más rápido).

Tres meses después, todavía estoy contento con él. El Retroid Pocket 3 es una de esas situaciones «por el precio», pero, por el precio, es una buena pieza de hardware. Si alguna vez ha tenido un Nintendo Switch Lite, Retroid Pocket 3 se sentirá como una versión un poco más pequeña de eso. No tiene las empuñaduras ergonómicas de un Steam Deck, pero es una losa suave y delgada, liviana y lo suficientemente pequeña como para no sentirse seriamente fatigada con el tiempo, y fácil de transportar.

Jeff Dunn / Engadget

Su pantalla de 4.7 pulgadas es lo suficientemente grande y nítida (750×1334) para algo que tengo a un pie de mi cara, y tiene una relación de aspecto de 16:9 que funciona bien con la transmisión remota y plataformas más recientes como PSP. (Eso lo hace dan como resultado algunas barras negras fuertes con juegos más antiguos diseñados originalmente para pantallas 3:2 o 4:3, pero me acostumbré lo suficientemente rápido). El panel LED no es tan vibrante como las pantallas OLED en los teléfonos inteligentes más nuevos, pero nunca es salir como notablemente comprometido tampoco. Su saturación de color y brillo son excelentes para una computadora de mano barata, y no es imposible ver el exterior. Además, es una pantalla táctil, lo que hace que moverse por Android sea más fácil.

Todos los botones necesarios para los juegos modernos también están aquí. Hay compensaciones: los cuatro botones frontales son pequeños y están en el lado de clic, los botones de inicio/selección están colocados de manera extraña en el costado y los disparadores no son analógicos, por lo que no pueden responder a diferentes niveles de presión. Pero todo es rápido de accionar y lo suficientemente espaciado para evitar entradas accidentales. Los joysticks también funcionan como botones L3 y R3 en los que se puede hacer clic, lo cual no es un hecho con dispositivos como estos. yo hizo tengo un problema con el botón R1 pegado, pero eso pareció resolverse después de un par de días. Lo atribuiré a los dolores de comprar de una compañía poco conocida.

Si desea que el D-pad y los botones frontales tengan una sensación más suave, Retroid incluye interruptores alternativos en la caja. También vende otras piezas de repuesto en su sitio web. Eso es recomendable para el peor de los casos, pero el valor predeterminado debería ser lo suficientemente bueno para que la mayoría evite asumir riesgos de bricolaje. Sin embargo, una cosa que no está incluida es un estuche; Investigué y compré este viejo para PS Vita, y funcionó.

Retroid vende Pocket 3 con 2 GB o 3 GB de RAM. Este último solo cuesta $ 10 más, por lo que hay pocas razones para no aprovechar el aumento de memoria. El procesador de esta cosa está lejos de ser una potencia; está diseñado para emular juegos antiguos que no necesitan una tonelada de potencia de procesamiento y dura de 5 a 6 horas mientras lo hace. Prácticamente todo, desde las eras de 8 y 16 bits, funciona perfectamente aquí, al igual que las computadoras de mano de menor potencia como Game Boy Color, Game Boy Advance e incluso Nintendo DS. También tuve algunos problemas con los primeros juegos 3D de PlayStation 1 o Sega Dreamcast. Hacer que los juegos de Nintendo 64 funcionen requiere un poco de mapeo de control en su emulador, quiero decir, mire esto, pero una vez que se resuelve, ese también es básicamente perfecto.

El lanzador de juegos Retroid en Retroid Pocket 3.

Jeff Dunn / Engadget

Las cosas empiezan a ponerse más difíciles una vez que llegas a los juegos de PSP más exigentes: piensa Dios de la guerra Cadenas del Olimpo – pero incluso entonces pude tocar cosas como Grand Theft Auto: Historias de Vice City (que no se puede comprar en ninguna plataforma moderna) al doble de su resolución nativa con solo una ralentización ocasional. El límite aquí es PlayStation 2 y GameCube; generalmente requieren un poco más de recursos de los que puede proporcionar Retroid Pocket 3. Pero eso todavía deja décadas de gemas. Teniendo Súper Mario RPG o el original Engranaje de metal sólido jugable en mi mano, con texturas de mayor resolución y estados de guardado instantáneos, sigue siendo un poco surrealista.

El problema, al igual que con muchas computadoras de mano Android, es hacer que todo funcione. Cuando carga por primera vez el Pocket 3, Retroid le sugiere algunos emuladores recomendados que puede instalar de inmediato. Sin embargo, si eres nuevo en esto, tendrás que pasar por un laberinto laberíntico de leer tutoriales masivos, ver videos de YouTube de 30 minutos, ajustar docenas de configuraciones en múltiples aplicaciones, personalizar teclas de acceso rápido, marcar cuadros de arte, y descargando los archivos ROM y BIOS adecuados para tus juegos. Y eso sin mencionar cómo la propiedad de archivos ROM existe en un área gris legal. (Engadget no aprueba la piratería). Pasé más tiempo optimizando RetroArch y organizando el lanzador (atractivo) de Retroid en mis primeros dos días con Pocket 3 que jugando juegos. Hay una razón por la que se burlan de personas como esta.

Sin embargo, con el trabajo ocupado hecho, he descubierto que profundizar en mi selección curada del pasado es refrescante. cuando vuelvo a NHL’94, veo un juego de deportes que respeta mi tiempo (y billetera). cuando vuelvo a visitar Ridge Racer tipo 4, Veo un juego de conducción intensamente centrado en un placer (navegar). cuando juego El despertar de Link, Veo una secuela de una serie tremendamente popular que no tiene miedo de ser rara y correr riesgos. cuando vuelvo a shenmue, Veo un juego que se deleita en la paciencia y se niega a mimarme constantemente. No es eso no los juegos modernos hacen estas cosas, pero es fascinante ver lo que algunos desarrolladores valoraron con muchos menos recursos. Aquí, puedo obtener estas lecciones de historia en una computadora de mano, en el lapso de una noche.

La parte inferior del Retroid Pocket 3.

Jeff Dunn / Engadget

Mis únicas quejas importantes tienen menos que ver con el Pocket 3 que con el propio Retroid. Entre el momento en que comencé a escribir este artículo y el momento en que lo está leyendo, Retroid lanzó una nueva computadora de mano Pocket 3+ solo tres meses después de lanzar Pocket 3. Hubo sugerencias de que Retroid estaba usando Pocket 3 para limpiar el inventario en el lanzamiento. , por lo que ver un seguimiento tan pronto se siente desagradable. El nuevo modelo tiene un diseño similar pero 4GB de RAM y un procesador más rápido; todavía no es excelente para la emulación de GameCube y PS2 según la mayoría de las cuentas, pero puede ejecutarse más de esos juegos, y es mejor con sistemas límite como la PSP. A $ 149, ahora es el valor superior, aunque el Pocket 3 sigue siendo una buena opción por un poco menos de efectivo.

Dicho esto, el nuevo hardware se lanza a un ritmo vertiginoso en este mercado, y durante mucho tiempo ha habido un millón de formas diferentes de jugar juegos antiguos. Solo entre los dispositivos portátiles, opciones como Steam Deck, Analogue Pocket, Miyoo Mini, Anbernic RG353M y RG505, Ayn Odin Pro y Aya Neo 2 prometen juegos retro a diferentes precios. Pero el Retroid Pocket 3 funciona para mí. Al principio requirió una buena cantidad de tarea, pero desde entonces se ha convertido en un emulador capaz y en mi propio museo personal para el diseño de juegos clásicos.



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