Los 15 mejores juegos de Sega Genesis de todos los tiempos


La década de 1990 fue un cambio sísmico para los videojuegos, ya que la consola Genesis de Sega cautivó al mundo justo cuando comenzaba. En contraste con el hardware NES y SNES de Nintendo, el Génesis fue el Frío sistema. Tenía un flujo constante de títulos de calidad y su audio muestreado digitalmente creado para bandas sonoras sublimes, incluso si algunos de sus componentes de hardware eran inferiores a la SNES de Nintendo. Con el respaldo de la infame campaña publicitaria ‘Genesis hace lo que hace Nintendont’, Genesis se consolidó como una marca nueva y audaz para que los desarrolladores de juegos lanzaran sus títulos.

¡Y qué selección de juegos había! Desde el dominio de Sonic the Hedgehog de la cultura dominante hasta las ampollas en los dedos que mostrarías con orgullo después de soportar un fin de semana de acción con Contra: Hard Corps, Genesis tenía algo para todos. Aquí hay un vistazo a los 15 mejores juegos de Sega Genesis que definieron la era del procesamiento explosivo y la bondad de 16 bits.

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más allá del oasis

más allá del oasis

Legend of Zelda de Nintendo puede haber pasado la década de 1990 estableciéndose como una serie de acción y aventuras definitiva, pero Beyond Oasis de Sega fue un buen intento de entrar en ese territorio de Hyrule. También titulado Story of Thor en otras regiones, la perspectiva de arriba hacia abajo, las imágenes hermosas y la acción fascinante hicieron que la búsqueda del príncipe Ali fuera encantadora y emocionante. Es uno de los juegos olvidados de su tiempo, pero esta epopeya bellamente animada se convirtió en un clásico de culto después de que llegó a los estantes de las tiendas.


Castlevania: líneas de sangre

Castlevania: líneas de sangre
Castlevania: líneas de sangre

Para 1994, Castlevania se había establecido firmemente como una de las mayores franquicias de Konami. Para la llegada de Genesis, Konami volvió a la mesa de dibujo para diseñar una experiencia de Castlevania exclusivamente para ese sistema, lo que dio como resultado un juego que se considera uno de los mejores de la serie antes de que apareciera Symphony of the Night y estableciera un nuevo status quo. Aprovechando al máximo el hardware de Sega de 16 bits, Bloodlines apuesta por el enfoque clásico de vania, entregando una avalancha de enemigos en una selección de escenarios variados. Es hermoso, la acción requiere que seas más rápido que el chasquido del látigo, y el enfoque experimental del juego se eleva por encima de sus predecesores.


Contra: Cuerpo duro

Contra: Cuerpo duro
Contra: Cuerpo duro

Un guante cargado de testosterona de pistolas, balas y acción despiadada, Contra: Hard Corps es la fórmula de correr y disparar de Konami en su máxima expresión. Una nueva ruptura con el pasado, Contra: Hard Corps aumentó aún más la acción, amplió la dificultad y agregó nuevos personajes seleccionables. Las peleas de jefes son ridículamente exageradas, la banda sonora te hará hacer un agujero en el piso con sus ritmos pegadizos, y tus pulgares crecerán abdominales por toda la acción incesante que tendrás que soportar.


La máquina de frijoles malvados del Dr. Robotnik

La máquina de frijoles malvados del Dr. Robotnik
La máquina de frijoles malvados del Dr. Robotnik

Algunos de los mejores juegos de rompecabezas de la generación Genesis se pueden encontrar entre algunos de los títulos más populares de Sega, y Mean Bean Machine de Dr. Robotnik definitivamente cuenta como un excelente ejemplo de esta idea. Esencialmente, la fascinante acción de Puyo Puyo con un cambio de imagen de Eggman para que pudiera encontrar tracción en Occidente, es una buena alternativa para cualquiera que se haya aburrido de Tetris y aún no haya descubierto la magia de Bust-a-Move. Este juego de la marca Sonic combinó combos coloridos con apilamiento de frijoles multijugador que no podía superarse en ese momento.


Ecco el delfín

Ecco el delfín
Ecco el delfín

Aunque te hizo tomar el control de la despiadada máquina de matar oceánica que es un delfín, Ecco fue un juego sorprendentemente tranquilo y atmosférico. Eso no significaba que algunos picos de dificultad desagradables no aparecieran de vez en cuando, pero en su mayor parte, jugar Ecco significaba que estabas en una situación difícil. experiencia. Fue un hermoso chapuzón en el azul profundo del océano, con las habilidades de sonar de Ecco desbloqueando áreas nuevas y fascinantes en un juego que nunca te tomó la mano. Todo eso, y un jefe final que sigue siendo puro combustible de pesadilla después de más de dos décadas.


héroes gunstar

héroes gunstar
héroes gunstar

Mucho antes de que Metal Slug se hiciera un nombre con los disparos anárquicos, esa mezcla característica de acción se perfeccionó en Gunstar Heroes. No solo un juego maravillosamente pulido a través de varios niveles que apenas te dio tiempo para recuperar el aliento, Gunstar Heroes fue una hermosa muestra del poder de procesamiento de explosiones para Genesis. Se veía tan bien como se jugaba, y con niveles semi-tridimensionales que estaban años adelantados a su tiempo, esa jugabilidad era simplemente sublime. Gunstar Heroes dejaría una marca indeleble en la memoria de cualquiera que lo probara y estableció un nuevo estándar para el desarrollador Treasure.


Mundo de monstruos IV

Mundo de monstruos IV
Mundo de monstruos IV

Entre Shining Force, Phantasy Star y Sword of Vermillion, los jugadores de Genesis tenían muchas opciones cuando se trataba de juegos de rol. Monster World IV era uno de los títulos imprescindibles del género, pero venía con un inconveniente: era exclusivo de Japón. Sin embargo, los pocos afortunados que pudieron tener en sus manos el juego estaban de enhorabuena. La combinación de elementos de acción, plataformas y juegos de rol lo hizo sentir único en ese momento, mientras que el aspecto técnico de este juego fue una obra maestra de diseño sólido como una roca.


mortal kombat ii

mortal kombat ii
mortal kombat ii

Mortal Kombat 2 es un ejemplo de libro de texto de cómo construir una secuela. Tomando la base brutal del Mortal Kombat original, todo sobre el seguimiento fue simplemente mejor. La lista era casi el doble del tamaño de su predecesor, el juego central se sentía más brutal que nunca y la variedad de movimientos especiales que se ofrecían hacían de cada personaje una opción completa para el juego competitivo. Aún mejor, podrías poner una cereza sangrienta encima de una pelea ganadora con algo más que una fatalidad espantosa, ya que Amistades y Babalidades entraron en la escena final. Más grande y mejor que nunca, Mortal Kombat 2 fue el juego más divertido del bloque Génesis.


Estrella de fantasía IV

Estrella de fantasía IV
Estrella de fantasía IV

Phantasy Star IV, otro juego de rol destacado en Genesis, vio a la serie regresar a sus raíces de ciencia ficción para un último hurra. Una carta de amor a los juegos de rol tradicionales, Phnatasy Star IV no se alejó demasiado de la fórmula establecida del género, pero todo se sintió perfectamente pulido. Las mazmorras complicadas esperaban ser exploradas, el combate por turnos tenía un gran impacto y la progresión del personaje era constantemente satisfactoria.


Fuerza brillante II

Fuerza brillante II
Fuerza brillante II

Una tremenda secuela de un juego de rol clásico de culto, Shining Force II todavía es recordado con cariño hasta el día de hoy por los fanáticos más devotos de Sega. Al ajustar cada tuerca y tornillo del juego que había colocado el primer juego, Shining Force II se sumerge con confianza en una fantasía estratégicamente profunda para ofrecer una experiencia táctica que era única para el Génesis en ese momento. Es colorido y detallado, y aunque la gente podría descartarlo como un clon de Fire Emblem, Shining Force II todavía tenía algunos trucos bajo la manga para distinguirse de la competencia.


Shinobi III: El Retorno del Maestro Ninja

Shinobi III: El Retorno del Maestro Ninja
Shinobi III: El Retorno del Maestro Ninja

La belleza de la serie Shinobi sobre Génesis es que te sumerge por completo en la poderosa fantasía de ser un asesino mítico de una era pasada. Shinobi 3 perfeccionó esa idea, y aunque técnicamente eras un cañón de vidrio fuertemente armado, dominar la agilidad del guerrero místico mientras lanzabas magia ninja y shurikens sobre enemigos desafortunados era una experiencia que pocos juegos podían igualar. Desafiante pero nunca injusta, la última aventura de Shinobi Joe fue una obra de arte violenta en el Génesis.


sonic el erizo 2

sonic el erizo 2
sonic el erizo 2

Sonic the Hedgehog fue una explosión de diversión vertiginosa, pero hubo algunos baches en el camino que vieron al erizo azul conquistar el mundo del entretenimiento. Sin embargo, Sonic the Hedgehog 2 no tuvo ninguno de esos problemas, ya que encontró su ritmo en la zona de Emerald Hill y más allá. Más rápido y mejor equilibrado en el departamento de desafíos que su predecesor, la primera secuela de Sonic funcionaba a toda máquina, ya que introdujo Tails para un modo multijugador cooperativo rápido desde el sofá. La exploración produjo bonificaciones divertidas, como convertirse en Super Saiyan cuando encontró todas las Chaos Emeralds, Dr. Las peleas de jefes de Robotnik fueron más divertidas que nunca, y el juego funcionó como un sueño. Literalmente.


Calles de rabia 2

Calles de rabia 2
Calles de rabia 2

La trilogía Streets of Rage fue una de las mejores series de peleas que jamás haya llegado al Génesis, pero es el capítulo medio de esa colección de peleas que vale la pena volver a visitar. Suavizando las partes más ásperas del diseño del primer juego, Streets of Rage II logró un equilibrio perfecto entre estilo y sustancia a medida que te abrías paso a través de varias pandillas que buscaban apagar tus luces. El combate estaba en punto, el diseño artístico era una bondad perenne de 16 bits y la banda sonora hizo que cada henificador fuera mucho más satisfactorio.


Súper Street Fighter II

Súper Street Fighter II
Súper Street Fighter II

Es una broma de larga data que Street Fighter II posiblemente demasiados iteraciones en las consolas Genesis y SNES, pero lo mejor de todo en las consolas Sega fue, sin lugar a dudas, Super Street Fighter II. La versión más pura y mejor optimizada de Street Fighter II, el clásico arcade de Capcom, tenía todo lo que podías pedir en un puerto de consola doméstica. Se agregó soporte de seis botones, las animaciones fueron más fluidas que nunca, y esa escena de introducción de apertura de Ryu haciendo una pose de lucha fue un éxito instantáneo. Tener todos esos excelentes extras además del combate ya fenomenal y profundo convirtió a esta encarnación de Street Fighter II en un campeón de peso pesado.


Toejam y Earl

Toejam y Earl
Toejam y Earl

Extraño y un poco asqueroso, no es poca cosa teniendo en cuenta que el Génesis también fue el hogar de The Ooze… Búscalo en Google: las travesuras alienígenas de Toejam y Earl vieron al dúo explorar el peculiar planeta de Funkatron mientras intentaban sobrevivir a su habitantes Sin embargo, es el modo de dos jugadores el que la mayoría de los fanáticos sienten nostalgia, y con el juego que ofrece una rareza de pantalla dividida que se adelantó años a su tiempo, no es de extrañar que esta pequeña y extraña obra maestra todavía viva gratis en la cabeza de cualquiera que pasó un algunas tardes con ella.

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