En la superficie, Dungeons & Dragons: Honor Among Thieves puede parecer una tarifa estándar: sigue a un grupo de marginados que se unen para completar una misión con la ayuda y el obstáculo de la magia, los villanos misteriosos y las criaturas míticas. Sin embargo, esta película tiene una capa adicional: está dando vida a un querido juego de rol de mesa.
Codirigida por John Francis Daley y Jonathan Goldstein, la película sigue a Edgin el bardo (Chris Pine) y Holga la bárbara (Michelle Rodríguez) mientras intentan reunirse con la hija de Edgin, Kira (Chloe Coleman) y rescatarla de su infame guardián Forge. Fitzwilliam (Hugh Grant). En el camino, la pareja recluta a Simon, un hechicero que se desprecia a sí mismo (Justice Smith) y a Doric, un tiflin vengativo (Sophia Lillis).
Total Film se sentó con Smith y Lillis para hablar sobre acrobacias, el hechizo D&D favorito de Chris Pine y por qué esperan que la película inicie una «nueva era» de películas de acción. El siguiente intercambio ha sido editado por su extensión y claridad.
Total Film: ¿Cómo fue hacer las acrobacias y aprender la coreografía de la escena de lucha en esta película? ¿Es esto algo bastante nuevo para ambos, al menos con algo de esta escala?
Juez Smith: No pude hacer mucho combate cuerpo a cuerpo porque mi personaje es un hechicero, por lo que es más un delincuente de proyectiles, un luchador de larga distancia. Sin embargo, las acrobacias fueron muy divertidas para mí porque tuve que hacer mucho trabajo con el arnés, porque estaba volando por el aire y siendo arrojado, y mi personaje está aterrorizado por eso, pero lo disfruté mucho. Realmente me gustaba no tener peso; me encantan las montañas rusas, así que encaja. Entre tomas, hacía muchas volteretas en el aire y me daba dolor de cabeza antes de tener que seguir disparando.
Sofía Lillis: [Laughs] Yo no hice eso. Tuve una mezcla de combate cuerpo a cuerpo y… He hecho ambos porque [Doric] tiene la honda y también tiene el combate cuerpo a cuerpo, así que lo mejor de ambos mundos. Ojalá tuviera que hacer más.
Me gusta que la película trate sobre la familia encontrada, y el objetivo del grupo es más pequeño en el gran esquema de las cosas cuando otras películas de gran género a menudo tratan sobre salvar el universo. Entonces, aunque es una película a gran escala, ¿cuáles fueron tus pensamientos sobre los objetivos de los personajes en una escala más pequeña?
JS: John [Francis Daley] y jonathan [Goldstein] nunca sacrificó el personaje por la trama, lo que creo que es importante para una película de palomitas de maíz. Creo que nos estamos acercando lentamente a una era en la que la gente no solo quiere espectáculo, también quiere corazón, y John y Jonathan lo equilibran muy bien. Ese es el espíritu del juego, hay mucho corazón y mucho humor en él, sentarse alrededor de una mesa haciendo reír a tus amigos y pasar un buen rato. Creo que ese espíritu está vivo y coleando en la película.
SL: Y siento que tiene algo que la diferencia de otras películas de acción, y espero que inicie una nueva era de acción que no hemos visto antes.
Sí, definitivamente. Leí en una entrevista anterior que todos ustedes jugaron D&D juntos como un ejercicio de vinculación. ¿Como fue eso?
SL: Me pregunto qué dirán los demás sobre esto.
JS: Yo sé lo que Regé[-Jean Page] dice. «Fue un momento de unión muy real». Quiero decir, creo que dice algo muy similar a lo que acabo de decir, que es [that] es el espíritu de la película, el espíritu del juego. Nunca había jugado antes, y cuando jugamos por primera vez tuve una idea de cómo era el mundo. Simplemente nos gritamos unos a otros durante unas dos horas, y luego Sophia me dijo que así es como se jugaba normalmente el juego.
SL: ¿Has jugado antes?
Muy brevemente, hace un rato, y eso suena fiel a mi experiencia.
JS: Fue como, ‘¡No, deberíamos hacer esto!’ ‘No, deberíamos hacer eso’. ¡No, no deberíamos ir allí! Deberíamos hacer esto.
SL: ‘¡Hechizo de amistad con animales!’
JS: Chris Pine seguía gritando ‘hechizo de amistad animal’.
SL: Cayó en un agujero en un momento y dijimos, ‘Oh, va a morir’. Y él dice: ‘¡Sé qué hacer: hechizo de amistad con animales!’
¿Es un hechizo real?
JS: Para bardos.
SL: Creo que es un truco. Aunque podría estar equivocado. Fue divertido verlo porque he jugado antes y conozco a Michelle. [Rodriguez] tocado antes, pero el resto del grupo no lo ha hecho, por lo que fue agradable ver su primera vez, como, ‘Oh, así es como es’, dándose cuenta de ellos como, ‘Oh, ahora veo’. Fue divertido ver eso.
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