Los antiguos desarrolladores de reinicio de TimeSplitters comparten trabajo después del cierre del estudio


Ahora que Free Radical Design cerró, el personal anterior publicó obras de arte de lo que parece ser el reinicio de TimeSplitters aparentemente cancelado.

En 2021, el entonces editor Deep Silver finalmente anunció el regreso de TimeSplitters, desarrollado por varios miembros originales clave de Free Radical Design, incluidos los fundadores Steve Ellis y David Doak, en un nuevo estudio instalado en Nottingham, Reino Unido.

«Poder finalmente confirmar que el estudio se ha formado y que tenemos un plan para el próximo juego de TimeSplitters es increíble», dijo Ellis en ese momento. «Aunque no podemos decirles nada más por el momento, esperamos compartir información en el futuro».

Sin embargo, en diciembre de 2023, Free Radical cerró en medio de la devastadora y continua reestructuración de la asediada empresa de juegos Embracer. Plaion, editor propiedad de Embracer, confirmó el cierre en un comunicado que no mencionó el futuro del reinicio inédito de TimeSplitters.

A raíz del cierre del estudio, el artista senior Alfred Turner se encontraba entre varios ex desarrolladores de Free Radical que publicaron recursos para lo que parece ser el juego TimeSplitters en el que había trabajado el estudio. Revela personajes en el clásico diseño hiperestilizado de TimeSplitters, con un toque de Fortnite.

TimeSplitters era una serie de disparos en primera persona. ideado por Doak, Ellis, Karl Kilton y Graeme Norgate después de que los cuatro abandonaran el estudio británico Rare en medio del desarrollo del shooter N64 Perfect Dark. TimeSplitters se lanzó por primera vez en 2000 como juego de lanzamiento para PlayStation 2 y se hizo eco de elementos del influyente GoldenEye 007 del equipo. Tuvo lugar en múltiples períodos de tiempo diferentes con 18 personajes distintos que lucharon contra el enemigo principal, criaturas que pueden viajar a través del tiempo y historia de naufragios usando cristales especiales.

Tuvo una secuela en TimeSplitters 2 en 2002, y una entrada adicional en 2005 llamada TimeSplitters: Future Perfect. Después de que Free Radical luchara por encontrar un editor para un cuarto juego, los derechos languidecieron en el desarrollador de Crysis, Crytek, durante años antes que Koch Media, matriz de Deep Silver. los compré en 2018. Finalmente, como ocurre con tanta propiedad intelectual de videojuegos, TimeSplitters terminó en la bóveda de Embracer.

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].





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