Los cambios de especialistas de Battlefield 2042 resumidos por DICE explican por qué las armas no se bloquearán en las clases


Hace solo unos días, apareció DICE un anuncio sorpresa que los especialistas de Battlefield 2042 se estaban transformando en clases más tradicionales con las que los veteranos de Battlefield deberían estar más familiarizados. Si aún no está seguro de qué cambios se están realizando, DICE tiene una explicación rápida y sencilla de que debería cambiar el especialista de Battlefield 2042.

sobre el Foros de respuestas de EA El administrador de la comunidad de Battlefield, Straatford87, publicó una explicación simple sobre cómo cambiarán los especialistas de BF2042 y cómo funcionarán los rasgos, las especialidades, los dispositivos bloqueados y más.

Resumen y explicación de los cambios del especialista de Battlefield 2042:

En resumen:

  • Todos los Especialistas conservarán el acceso a sus Especialidades y Rasgos únicos; por ejemplo, sólo Mackay puede usar el gancho de agarre.
  • Cada Clase (Asalto, Ingeniero, Reconocimiento y Apoyo) obtendrá Equipo de Clase, que es único para cada Clase; Por ejemplo, el ingeniero obtendrá la herramienta de reparación, asaltará el Med-Pen.
  • Cada clase ahora tendrá dispositivos de clase bloqueados; por ejemplo, Assault puede seleccionar C5, pero no el M5 sin retroceso, que los ingenieros pueden usar.
  • Cada clase ahora tendrá Class Throwables bloqueados; Por ejemplo, Assault no puede usar la granada EMP, mientras que otras clases sí pueden.
  • Todas las armas permanecen disponibles para todas las clases. Actualmente no estamos planeando restricciones aquí.

Por último, siempre puede seleccionar un Class Gadget y un Class Throwable para seleccionar para su Loadout.

Una diferencia importante que DICE está implementando con este cambio de clase es que las armas no estarán bloqueadas en ciertas clases como lo estaban en juegos anteriores de Battlefield. En otro hilo de la Foros de respuestas de EAStraatford87 también da una explicación sencilla de este razonamiento.

Lo que hemos visto en el pasado es que bloquear armas detrás de Clases significa que los jugadores quedan bloqueados en una Clase que quizás no quieran jugar, solo para un arma específica. Nuestro pensamiento actual es regresar a las clases a través de Class Equipment and Gadgets mientras mantenemos el armamento disponible para todos.

No olvide que los cambios planificados para los especialistas se lanzarán en la temporada 3, que no estará aquí hasta dentro de unos meses. La temporada 2: Master of Arms se lanzará el 30 de agosto. Puede consultar la lista completa de nuevos contenidos entrante, y también, ve a ver qué nuevo especialista, Crawford, puede hacer.



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