Los creadores de Last of Us explican el gran cambio en la historia del episodio 3 con Bill


Episodio 3 de El último de nosotros actualmente se anuncia como una obra maestra de la televisión por su audaz elección de alejarse de nuestros personajes principales y centrarse en el romance apocalíptico de Bill y Frank, pero algunos fanáticos del juego original están un poco molestos porque el programa hace un gran cambio. a esta parte de la historia. Mira, en el juego, cuando llegas a Bill, él todavía está vivo viviendo su vida de supervivencia después de la muerte de su amante Frank, con el elemento de la historia de amor inmensamente atenuado. Sin embargo, en la serie de televisión, cuando Joel y Ellie llegan a Bill’s, él y Frank ya están muertos, su historia de fondo se convierte en una potencia emocional de un episodio de televisión a pesar de que el personaje ni siquiera está vivo para impactar a Joel y Ellie. Es un cambio importante, incluso más que cambiar la forma en que se propaga la enfermedad. ¿Entonces por que lo hicieron?

Bueno, básicamente porque hizo mejor la televisión. Neil Druckmann, quien creó el juego original y se desempeña como showrunner con Craig Mazin, explicó el motivo del cambio de historia del episodio 3 en El último de nosotros a THR. Dijo que, en el juego, necesitabas a Bill para guiarte y construir esa relación de esa manera, pero gran parte de esa construcción se hizo a través de un juego que no funcionaría en un programa de televisión. En cambio, optaron por centrarse en una historia de amor que se desarrollaría mucho mejor en la pantalla, especialmente porque no solo insinúan la relación romántica de Frank y Bill como lo hizo el juego.

Druckmann compartió lo siguiente:

En el juego, la forma en que construyes la relación con Bill es luchar junto a él. Hay una escena en la que Joel es izado en esta trampa y Ellie tiene que cortarlo. Es emocionante y una de las partes más memorables del juego. Creo que una adaptación menor sería como, ‘Esta secuencia de acción posee ir al espectáculo. Mientras que [Mazin was] como, ‘No, no te concentres en eso, está sucediendo algo interesante con este sobreviviente y este compañero que tenía’. Qué eso ¿historia? Exploremos eso. Vamos a desarrollar eso. Así que fue fácil no ser preciado por eso cuando obtuviste estas ideas realmente maravillosas que sentí que ampliaron el mundo y ampliaron estos personajes.

Mazin se hizo eco de esto en su enfoque de la elaboración del episodio 3 de El último de nosotros y remezclando la historia:

Cuando escribo televisión, no tenemos jugabilidad, y estoy buscando tiempo para pasar con los personajes haciendo algo diferente a lo que acabo de ver. Y acabamos de ver personas que tienen miedo, que están en un lugar peligroso, que se esconden o corren o se preocupan o son lastimadas o asesinadas. [in the first two episodes]. Necesito algo diferente ahora. Aquí hay un hombre que está a salvo. Ahora hablemos de este tipo Frank. Y dije: ‘Creo que tenemos la oportunidad de hacer muchas cosas a la vez’.

Cualesquiera que sean sus opiniones sobre los cambios en Bill y el El ultimo de nosotros historia son, hay una cosa que está clara: Nick Offerman lo sacó del parque.



Source link-28