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Mientras un grupo de desarrolladores de Raven Software, la subsidiaria de Activision Blizzard más conocida en estos días por su trabajo en Call of Duty: Warzone, comienza a enviar sus votos para la sindicalización, los miembros del equipo comparten sus experiencias en el impulso de meses. para el reconocimiento sindical.
«Finalmente, poder votar sí hizo que valiera la pena todo el arduo trabajo que hemos realizado durante los últimos cinco meses. El hecho de que Activision se haya esforzado tanto por detener a nuestro sindicato en cada paso del camino deja en claro que un sindicato es necesario». en esta empresa», dijo un desarrollador que optó por permanecer en el anonimato al Washington Post.
Un grupo de poco menos de 30 miembros del personal de control de calidad de Raven Software es elegible para participar en la votación para sindicalizarse. Las boletas serán contadas el 23 de mayo por la oficina de Milwaukee de la Junta Nacional de Relaciones Laborales.
En diciembre de 2021, un grupo de empleados de Raven Software organizó una huelga después de que una docena de contratistas de control de calidad fueran liberados de la empresa. Esa huelga terminó después de ocho semanas, cuando los miembros del equipo de control de calidad anunciaron la formación de Game Workers Alliance en colaboración con Communication Workers of America.
Activision Blizzard no reconoció al sindicato en el momento de su formación en enero. Mientras los trabajadores de QA bajo la bandera de GWA presionaban por una votación sindical, el editor argumentó que todo Raven debería participar. La disputa se presentó ante la NLRB, que dictaminó que la votación sindical podía seguir adelante con el grupo más pequeño de trabajadores de QA.
Según el Washington Post, los líderes de Raven han sugerido que la sindicalización podría afectar negativamente las promociones y los beneficios, o impedir el desarrollo del juego. Según los informes, un correo electrónico interno enviado a los empleados contenía un gráfico que decía «vote no».
Poco después de que el personal solicitara a la NLRB, Raven dividió a los trabajadores de control de calidad en diferentes partes del estudio, como parte de lo que la compañía llamó un «modelo de prueba integrado». Los empleados le dicen al Washington Post que sus deberes se han vuelto inconsistentes desde la mudanza. Uno dice «tenemos más que hacer de lo que posiblemente podamos lograr en un día, y otros días estamos sentados esperando escuchar en qué debemos trabajar. Ya no estamos todos en la misma página».
Si bien la compra de Activision Blizzard no obtendrá las aprobaciones finales por algún tiempo, Microsoft ha dicho que no «se interpondrá en el camino» de un sindicato en la empresa.
Las ramificaciones de la demanda contra Activision Blizzard seguir desarrollándose.
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