Los desarrolladores de Capcom RE Engine utilizan PC de alta gama con GPU NVIDIA RTX 4090 y CPU AMD Threadripper


Capcom ha revelado que sus desarrolladores que trabajan en el RE Engine actual y de próxima generación están utilizando PC de alta gama equipadas con las GPU RTX 4090 de NVIDIA y las CPU AMD Threadripper PRO.

Los desarrolladores de RE Engine están aprovechando el poder de las CPU Threadripper PRO de AMD y las GPU RTX 4090 de NVIDIA para ofrecer las experiencias Capcom de próxima generación

En una descripción general de RE Engine, los desarrolladores de Capcom compartieron los sistemas que les están ayudando a crear experiencias de juego de próxima generación. En 2023, la compañía presentará nuevas PC de alta gama para desarrolladores de motores que cuentan con algunas especificaciones realmente de alta gama. Los sistemas cuentan con hardware NVIDIA y AMD de primer nivel, lo que ha llevado a una reducción significativa en el tiempo de construcción del motor. Se dice que antes de estas actualizaciones, las compilaciones distribuidas tardaban 15 minutos en completarse, pero ahora puedes completar una compilación localmente en menos de 5 minutos.

Las especificaciones del sistema incluyen una CPU AMD Ryzen Threadripper PRO 5975WX que ofrece 32 núcleos y 64 subprocesos con grandes grupos de caché, 146 MB para ser exactos. El chip funciona a hasta 4,5 GHz y, si bien puede que no sea el chip Threadripper 7000 más nuevo, aún ofrece una gran cantidad de rendimiento multiproceso, lo cual es vital para desarrollar motores y activos de juegos.

Para la GPU, los desarrolladores de Capcom han elegido las mejores GPU GeForce RTX 4090 de NVIDIA, que ofrecen 24 GB de memoria GDDR6X y la potencia de Ada Lovelace, que actualmente es la GPU más rápida del mercado. También hay 256 GB de memoria DDR4 y 10 TB de SSD para cada sistema. El SSD tiene algunos beneficios importantes, ya que proporciona un acceso rápido a todos los activos del proyecto, ya que pueden conservarse en una unidad de tan alta capacidad.

Estos recursos funcionarán en conjunto con el desarrollo del motor REX de próxima generación de Capcom, que ahora ha sido objeto de burlas y aprovechará varias tecnologías, incluidos los sombreadores de malla. Siga nuestra cobertura de REX Engine en detalle aquí. Los Mesh Shaders han sido un punto de discusión durante los últimos días, ya que era un requisito para ejecutar el recientemente lanzado Alan Wake 2 de Remendy y también significaba que las GPU más antiguas, como las series GTX 10 y RX 5000, podrían tener dificultades para ejecutar el juego, sin importar cómo lo hagan. no están completamente bloqueados para ejecutar el juego. Aún puedes ejecutar el juego en tarjetas más antiguas que no admiten sombreadores de malla, el único problema es que el rendimiento no será óptimo.

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Entonces parece que el motor REX de próxima generación de Capcom también funcionará mejor en hardware más nuevo que admita Mesh Shaders. Los títulos recientes de Capcom han sido muy bien optimizados en la plataforma de PC, por lo que podemos esperar que la compañía conserve la naturaleza pulida de su juego en todas las plataformas, incluida la PC.

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