Los desarrolladores de Final Fantasy 16 explican terriblemente por qué el juego es tan blanco


Un rey se sienta elegantemente en su trono.

Captura de pantalla: Square Enix

Hace dos semanas, Square Enix lanzó un nuevo avance de la historia de su próximo juego de rol, Fantasía final XVI. Solo hay un problema notable: no parece haber un solo carácter que no sea blanco. Asi que IGN preguntó el productor Naoki Yoshida sobre si el juego presentaría o no personas negras u otras personas de color. Desafortunadamente, su respuesta me hizo decir «Yikes» en la vida real.

Yoshida explicó que el mundo de fantasía de Valisthea se basaba en la Europa medieval y que querían limitar el mundo cultural y geográficamente. “Valisthea nunca iba a ser tan diversa de manera realista como, por ejemplo, una Tierra moderna… o incluso fantasía final xiv,”, dijo, como si le estuvieran pidiendo que incorporara todas las razas en todo el planeta. “En última instancia, sentimos que si bien la incorporación de la diversidad étnica en Valisthea era importante, una incorporación excesiva en este único rincón de un mundo mucho más grande podría terminar causando una violación de los límites narrativos que originalmente nos fijamos”.

Lo que plantea la pregunta: ¿Por qué impusieron un límite «solo para blancos» en primer lugar?

Después de reconocer que el mundo real es más diverso que Valisthea, continuó: «La historia que estamos contando es fantasía, sí, pero también tiene sus raíces en la realidad». ¿Cuál es, Yoshida? No puedes decir que tu mundo ficticio no está ligado a la realidad y luego usar la realidad para explicar por qué los negros no pueden existir en Valisthea. Elige una lucha y apégate a ella, por favor.

Lo que es realmente frustrante de todo esto es que las personas negras y morenas siempre han existido en la Europa medieval. Si el liderazgo creativo hubiera investigado más o verificado sus prejuicios, entonces podrían haber notado que las personas negras han sido viviendo en Gran Bretaña durante dos mil años. O que algunos europeos negros eran canonizado en el Sacro Imperio Romano Germánico. O se dio cuenta de que Iberia estaba bajo el dominio islámico durante aproximadamente 500 años. En lugar de una imaginación realista de la Europa medieval, obtuvimos FFXVI en cambio.

Le envié un correo electrónico a Square Enix para preguntar cómo decidió si un elemento de la historia violaba o no los «límites narrativos» de los desarrolladores, y se lo haré saber una vez que haya recibido una respuesta.

Square Enix

acabo de volver a mirar el último tráiler, el que está incrustado arriba, y vio a una dama alada gigante arrojar fragmentos de hielo. Aparentemente, eso no es demasiado exagerado para el realismo de fantasía, pero traer personas reales de diferentes razas es un paso demasiado lejos. El director de localización Michael-Christopher Koji Fox dijo IGN que el juego se inspiró en Game of Thrones. Pero incluso Obtuvo tenía personajes secundarios negros (aunque representado muy mal). FFXVI podría ser peor acerca de la representación que uno de los programas de pan blanco más prestigiosos de la televisión.

Entonces, ¿por qué los desarrolladores decidieron incluir solo personajes blancos en el tráiler? Yoshida tiene una respuesta que suena completamente como una no respuesta. “Puede ser un desafío asignar etnias distintivas al antagonista o al protagonista sin desencadenar ideas preconcebidas en la audiencia, invitar a especulaciones injustificadas y, en última instancia, avivar las llamas de la controversia”, dijo. IGN.

Creo que los desarrolladores pueden superar ese desafío sin hacer estallar Internet. Si el éxito de taquilla AAA Dios de la guerra: Ragnarök puede presentar un angrboda negro como un personaje principal en su mitología nórdica, entonces un mundo totalmente inventado puede hacer lo mismo. Especialmente si los desarrolladores buscan hacer Fantasía Final en una franquicia moderna que se siente fresca para los recién llegados a la serie.

Estas nuevas citas me hacen sentir muy cínico sobre los comentarios de Yoshida de una entrevista anterior. En agosto, dijo que quería revitalizar el Fantasía Final serie, que se había atascado en su propia tradición de larga data. “En cuanto a si Fantasía Final se está adaptando con éxito a las tendencias de la industria, creo que la serie actualmente está luchando”, dijo en la entrevista con Inverso. ¿Sabes lo que no ayuda al tratar de hacer Fantasía Final ¿No sientes que tiene más de 30 años? Brindar a los fanáticos un elenco completamente blanco que va en contra de los estándares de la industria y la historia real.

Por todo lo que Yoshida es elogiado por ser el hombre que salvó el Fantasía Final franquiciasu creatividad también está limitada por un género que nunca ha sido justo para los fanáticos negros y morenos de todo el mundo. FFXVI quizás el juego más “maduro” en la serie, pero su visión de la historia humana es un paso atrás para los JRPG modernos.



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