Los desarrolladores de GTA 6 critican la decisión «imprudente» de Rockstar de regresar a la oficina a tiempo completo


Los desarrolladores del estudio de GTA 6, Rockstar Games, han criticado a la compañía por decirle a sus empleados que deben regresar a la oficina a tiempo completo el próximo mes, calificando la decisión del liderazgo de «imprudente».

Como se informó ayer, a los empleados de Rockstar se les ha dicho que regresen a la oficina cinco días a la semana, ahora que GTA 6 entra en la recta final de desarrollo. La dirección del estudio citó razones de seguridad y productividad para este próximo cambio, que entrará en vigor en abril.

Desde este anuncio, el Sindicato de Trabajadores Independientes de Gran Bretaña (IWGB) ha criticado a Rockstar por sus planes de retirar las disposiciones de trabajo remoto para la «mayoría» de su personal, señalando que el estudio dijo que cualquier excepción a las nuevas reglas será «poco común». .

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Haciendo referencia a una petición firmada por 170 trabajadores de Rockstar Games el año pasado oponiéndose al trabajo de oficina obligatorio de tres días, el sindicato dijo que la última decisión del estudio «marca un cambio de sentido con respecto a declaraciones anteriores en las que la compañía insistía en que las opciones de trabajo flexible seguirían estando disponibles».

Además, varios miembros del equipo de desarrollo han hablado con el IWGB y han expresado su preocupación por el regreso al trabajo de oficina a tiempo completo. Un empleado anónimo de Rockstar dijo al sindicato que trabajar desde casa había sido «un salvavidas» para muchos miembros del personal. «Ahora, Rockstar está arrebatando ese salvavidas sin pensarlo dos veces a los trabajadores que se verán más afectados», dijeron.

«Después de tantas promesas incumplidas, ahora tememos que la gerencia pueda incluso estar allanando el camino para un regreso a prácticas tóxicas de ‘crisis’. Los altos directivos deben repensar su imprudente toma de decisiones y comprometerse con su personal para encontrar un acuerdo que funcione para todos».

Otro empleado dijo que no había habido ninguna consulta con la dirección antes del cambio. Una vez más, mencionaron la preocupación de que pronto se espere que el personal «trabaje hasta tarde en la oficina para mantener el contacto con los equipos globales». Anteriormente, el personal podía iniciar sesión de forma remota en las reuniones celebradas fuera del horario laboral normal si era necesario.

«Esto significará perder tiempo con nuestras familias», dijeron, y agregaron preocupación por «los colegas que tienen problemas de salud que les impiden trabajar a tiempo completo en la oficina y que ahora están en el limbo».

Todos los desarrolladores de Rockstar «se preocupan mucho» por los juegos que crean, dijo un trabajador, añadiendo que «la dirección del estudio nunca debe dar por sentado la pasión, la habilidad y el talento del equipo».

«Es juntos, a través de la colaboración y un equilibrio saludable entre la vida laboral y personal y una cultura laboral que continuamos creando algunos de los juegos más queridos y espectaculares de nuestra industria», dijeron.

El propio sindicato también emitió un comunicado en el que decía que era «inaceptable» que los dirigentes hubieran decidido «incumplir su palabra una y otra vez».

«Los trabajadores del IWGB Game Workers Union en Rockstar están presionando por la transparencia en materia de salarios y ascensos, una cultura laboral saludable e inclusiva y un equilibrio entre la vida laboral y personal centrado en lo que cada trabajador necesita», escribió el presidente de IWGB Game Workers, Austin Kelmore.

«Los trabajadores de toda la industria están hartos de permitir que los ejecutivos tomen decisiones imprudentes y dañinas, y los trabajadores de Rockstar nos están mostrando el comienzo de lo que vendrá si se les ignora continuamente. No hay mejor momento que ahora para unirse a nuestro sindicato y presionar para que esto se resuelva. «Será la industria de juegos saludable y sostenible que sabemos que puede ser».

Eurogamer le ha pedido a Rockstar más comentarios.

El lanzamiento de GTA 6 está programado para 2025 tanto en Xbox Series X/S como en PlayStation 5. Rockstar aún no ha dado un plazo para el lanzamiento en PC. Para obtener más información sobre el juego, aquí encontrará todo lo que sabemos sobre GTA 6 hasta ahora.





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