Los desarrolladores de Halo Infinite cancelan la función heredada prometida


Por muchas cuentas, halo infinito es un juego fantástico en general, aunque notablemente defectuoso. Tanto los jugadores como los críticos elogiaron la campaña del juego como un regreso a la grandeza, especialmente después de la decepción que fue. Halo 5: Guardianes. Sin embargo, a pesar de algunas mejoras generales, halo infinito se envió incompleto, y sus desarrolladores prometieron que esas características faltantes eventualmente se parchearían. Bueno, ya sabes lo que dicen: no hagas promesas que no puedas cumplir.

Cuando 343 Industries anunció halo infinito‘s Season 2, la compañía proporcionó una hoja de ruta que incluía fechas estimadas para las funciones heredadas/faltantes, como Forge y la campaña cooperativa. Recientemente, 343 actualizó su línea de tiempo con nuevas fechas de lanzamiento para la mayoría de esas funciones, pero algunas cosas se perdieron en el proceso. Según lo último halo infinito video de actualización, Forge y la campaña cooperativa en línea se lanzarán en paralelo el 8 de noviembre. Desafortunadamente, todo el trabajo en la función de campaña cooperativa de pantalla dividida previamente prometida del juego ha sido cancelado.

Con el fin de acelerar el desarrollo y la calidad de halo infinitoactualizaciones del servicio en vivo (y, con suerte, evitar el crujido), el personal de 343 tuvo que someterse a una reorganización y recortar algunos de halo infinitocaracterísticas de . La más notable de esas características que ahora faltan sin duda tendría que ser el tan esperado modo cooperativo de pantalla dividida. Como dijo el director creativo de 343, Joseph Staten, la empresa reasignó los recursos que antes se destinaban a esa función heredada a otras vías para que los jugadores se sintieran más recompensados ​​y bienvenidos, al mismo tiempo que se aseguraba de que halo infinito Las sesiones multijugador son justas y estables.

Para aquellos que no solo esperaban con ansias el regreso de aureolapero simplemente no les importa el modo multijugador de servicio en vivo del juego, esta decisión es un golpe devastador. Es posible que algunos fanáticos incluso se hayan enterado de que la principal razón por la que compraron el juego en primer lugar es que ahora ya no estará en el juego. halo infinitoEl desarrollo de ha sido un desastre hasta ahora, y decisiones como esta capturan el espíritu de ese desastroso proceso de desarrollo. El regreso prometido de la cooperativa de pantalla dividida una vez se sintió como una característica simple diseñada para que los fanáticos de toda la vida supieran que el estudio los respaldaba. Ahora, es otro ejemplo de un juego que a menudo ha tropezado y todavía está tratando de encontrar su equilibrio.



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