Los desarrolladores de Marvel’s Spider-Man 2 dicen que Miles Morales es el Spider-Man ‘principal’ a partir de ahora


Los desarrolladores del exitoso Marvel’s Spider-Man 2, exclusivo de PlayStation 5, han dicho que Miles Morales es el Spider-Man «principal» de ahora en adelante, lo que ha provocado que algunos fanáticos especulen sobre lo que Insomniac podría hacer con el inevitable Spider-Man 3.

Siguen los spoilers de Spider-Man 2.

Gizmodo preguntó al director narrativo de Insomniac, Ben Arfmann, y a la escritora avanzada Brittney Morris sobre el final de Spider-Man 2, que es un claro paso de la antorcha de Peter Parker a Miles. Así es como se desarrolla la conversación en el juego:

«Pete. Tengo esto. Todo. Ve a ser Peter Parker por un tiempo».

«¿Está seguro? Es una gran ciudad.»

«Puedo manejarlo. Siempre y cuando todavía pueda llamarte para pedirte consejo”.

«No lo necesitas.»

En la entrevista, Gizmodo pregunta a Arfmann y Morris: “Dijiste antes que básicamente supiste de inmediato que querías Venom jugable. ¿Eso también se aplica a terminar este juego con Miles como el Spider-Man ‘principal’ de ahora en adelante?

Morris responde: “Siempre me pareció muy natural y creo que todos pensamos colectivamente que sucedería. Para mí, muestra una gran evolución con respecto a Miles; Al comienzo del juego, lo vemos luchando por descubrir qué quiere hacer con su vida. Al final, Miles cargó con la carga de salvar la ciudad y también cargó con Pete cuando Pete no era lo suficientemente fuerte para sostenerse solo en varios puntos.

“Eso es lo genial de escribir una historia sobre dos Spider-Men: ambos son fuertes, y uno de ellos puede ser fuerte cuando el otro no lo es. Al final, Miles tiene más confianza y dice: ‘Sí, lo tengo’. ¿Cuánto pueden empeorar las cosas después de lo que acabamos de pasar? “

Los fanáticos de Spider-Man ahora están especulando sobre lo que significa que Miles sea el Spider-Man principal para títulos futuros (IGN tiene una función completa que analiza cómo Spider-Man 2 configura la secuela). Se habla mucho sobre otro spin-off de Miles Morales (Spider-Man: Miles Morales salió en 2020). Insomniac ya ha hablado sobre el potencial de un spin-off de Venom. Sabemos que el juego Wolverine del desarrollador está ambientado en el mismo universo que sus juegos Spider-Man. Y por supuesto habrá Spider-Man 3.

Como escribe Jesse Schedeen de IGN: “Asumimos que este final está preparando el escenario para una secuela directa de Spider-Man: Miles Morales, con el retiro de Peter proporcionando la justificación de por qué Miles es el único héroe en el centro de atención. En cuanto al inevitable Spider-Man 3, seguramente algún nuevo desastre obligará a Peter a salir de su retiro y vestirse nuevamente. Este juego proporciona muchas pistas sobre lo que podría implicar ese desastre”.

La teoría más impactante es que Insomniac planea matar a Peter Parker en Spider-Man 3, lo que sería un paso importante más allá de simplemente hacer que Parker se retire de ser Spider-Man. Quizás Pete muerda el polvo tratando de salvar a Nueva York del Duende Verde, de quien se burlan al final de Spider-Man 2.

Todo es especulación por ahora, y pasará bastante tiempo antes de que sepamos con certeza qué tiene Insomniac reservado para los fanáticos.

Spider-Man 2 es el juego más vendido de la historia de PlayStation durante un período de 24 horas, con la impresionante cifra de 2,5 millones de copias vendidas en sólo un día. IGN ha informado sobre un jugador que descubrió el destino de un villano ausente al salirse de los límitescubierto el cómic que hace referencia a la falta de superhéroes en el juegoe incluso hemos investigado si Spider-Man 2 debería sufrir daños por caídasegún la ciencia y la tradición.

Si estás jugando, consulta nuestra lista de Las mejores habilidades de Spider-Man 2 para llegar primero así como todos los trajes de Spider-Man 2 en el juego.

escribimos en nuestro Revisión de Spider-Man 2: «Como secuela de una serie espectacular, Marvel’s Spider-Man 2 es a la vez bendita y maldita… Insomniac refina una fórmula exitosa de combate y balanceo de telarañas sin revolucionar ninguno de los dos de manera importante, haciéndolos cómodos y familiarizados con lo suficiente ajustes y habilidades para elevarlos a nuevas alturas divertidas. La parte que parece que realmente necesitaba un replanteamiento radical es el mundo abierto de la ciudad de Nueva York, que se ha hecho más grande pero no mejor, con una lista agotadora de actividades secundarias en su mayoría repetitivas. «

Wesley es el editor de noticias del Reino Unido para IGN. Encuéntrelo en Twitter en @wyp100. Puede comunicarse con Wesley en [email protected] o de manera confidencial en [email protected].