Los desarrolladores de Skylines II no alcanzan los objetivos de rendimiento, pero de todos modos están lanzando el juego


Hoy en día, el lanzamiento de un nuevo juego con un rendimiento inferior al ideal es un hecho lamentablemente común, pero sigue siendo relativamente raro que los desarrolladores adviertan a los jugadores potenciales sobre ello de antemano. Sin embargo, eso es exactamente lo que ha hecho el desarrollador de Cities: Skylines II, Colossal Order: anteriormente habían aumentado sus especificaciones mínimas y recomendadas para PC, y ahora advierten que no han «alcanzado el punto de referencia que buscábamos», lo que implica que el rendimiento probablemente no será excelente ni siquiera. con el equipo adecuado. A pesar de esto, Colossal Order y el editor Paradox Interactive se apegan a su fecha de lanzamiento para PC en octubre (las versiones de consola de generación actual se pospusieron hasta el próximo verano).

“Cities: Skylines II es un título de próxima generación y, naturalmente, exige ciertos requisitos de hardware. Dicho esto, si bien nuestro equipo ha trabajado incansablemente para brindar la mejor experiencia posible, no hemos alcanzado el punto de referencia que buscábamos. A la luz de esto, todavía pensamos en el largo plazo del proyecto, lanzarlo ahora es la mejor manera de avanzar. Estamos orgullosos de la jugabilidad y las características únicas de Cities: Skylines II, y realmente creemos que ofrece una gran experiencia que disfrutarás.

Mejoraremos continuamente el juego durante los próximos meses, pero también queremos gestionar las expectativas de rendimiento para el próximo lanzamiento. Nuestra ambición es que Cities: Skylines II sea disfrutado por la mayor cantidad de jugadores posible y estamos comprometidos a garantizar que alcance su máximo potencial. Gracias por su comprensión y apoyo. Tenemos suerte de tener una comunidad tan apasionada y dedicada como usted”.

Estos son los requisitos de PC bastante altos para Cities: Skylines II…

Mínimo

  • Procesador: Intel Core i7 6700k o AMD Ryzen 4 2600X
  • RAM: 8GB
  • CPU: NVIDIA GeForece GTX 780 (4 GB) o AMD Radeon RX 470

Recomendado

  • Procesador: Intel Core i5 12600k o AMD Ryzen 5 5800X
  • RAM: 16GB
  • CPU: NVIDIA RTX 3080 (10 GB) o AMD Radeon RX 6800 XT

Colossal Order también ha proporcionado una actualización sobre modificaciones, y las herramientas no llegarán hasta poco después del lanzamiento de Cities: Skylines II. Al principio, estas herramientas de modificación proporcionarán un «marco básico», pero los desarrolladores prometen que las modificaciones serán un foco importante después del lanzamiento. En el lado positivo, Colossal Order promete que los jugadores de consola podrán usar recursos modificados una vez que el juego se lance en Xbox Series X/S y PS5.

Cities: Skylines II llega a PC el 24 de octubre y a Xbox Series X/S y PS5 el 30 de junio de 2024. ¿Qué opinas? ¿Esperando con ansias el nuevo constructor de ciudades? ¿O hay demasiadas señales de advertencia en este momento?

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