Los desarrolladores de Sonic Superstars hablan sobre el nuevo viaje enemigo


Superestrellas sónicas está tomando un enfoque diferente a la historia, incluso con un nuevo viaje enemigo. Los desarrolladores detrás del juego ahora han dado una idea de su creación.

El director creativo de Sonic Team, Takashi Iizuka, dijo informador del juego que el equipo «quería tener una nueva historia», lo que requería un nuevo personaje. También era importante tener un enemigo «con algún tipo de características únicas, algunos antecedentes de personajes, algunos elementos narrativos que harán que el personaje sea único y se destaque y sea un personaje con el que la gente pueda relacionarse y empatizar y disfrutar». como un personaje en el mundo”.

Iizuka dijo:

“Cuando hablamos con (Naoto) Ohshima-san sobre hacer un nuevo juego juntos, queríamos tener una nueva historia”, dice Iizuka. “Pensamos en, bueno, ¿qué historia podemos tener? ¿Qué personajes van a estar allí? ¿Y cómo se desarrollará todo esto? Mientras hablábamos de eso, realmente sentimos que necesitábamos un nuevo personaje para la historia: queremos presentar un nuevo personaje. Y no solo queremos tener un personaje sin antecedentes, sin nada que hacer, que simplemente va a ‘boop’ aparecer en el mundo. Realmente queremos mostrar un personaje con algún tipo de características únicas, algunos antecedentes de personajes, algunos elementos narrativos que harán que el personaje sea único y se destaque y sea un personaje con el que las personas puedan relacionarse y empatizar y disfrutar como un carácter en el mundo, no solo porque están allí, sino porque significan algo para el mundo”.

Iizuka continuó diciendo que los juegos de Sonic tienen muchos enemigos «en tu cara». Sin embargo, para Sonic Superstars y Trip, “queríamos hacer algo diferente”.

Con respecto a trabajar juntos en el nuevo personaje, Ohshima e Iizuka dijeron:

“Enviamos imágenes de un lado a otro y tuvimos un diálogo continuo sobre cómo debería ser la personalidad. Surgieron ideas para las acciones y temas del personaje, como un lagarto acorazado y el uróboros. Trabajé en el diseño mientras discutía las ideas con Iizuka-san”.

“Cuando la miras, obviamente está cubierta con una armadura, y la razón por la que está cubierta con una armadura en el juego es que la base de su personaje es un lagarto sungazer en inglés. En japonés, es más directo: es literalmente «lagarto blindado» en japonés. Pero el sungazer es ese animal al que se hacía referencia para el diseño de Trip”.

Sonic Superstars estará en Switch este otoño.



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