Los desarrolladores están admitiendo sus ‘pecados’ en Twitter, y seguro que hay muchos que ocultaron Loss en los juegos.


Mientras los usuarios de Twitter bromean acerca de que la plataforma de redes sociales está al borde de la muerte y la eliminación gracias a la mala gestión de Elon Musk, los desarrolladores de juegos han aprovechado esta oportunidad para realizar una confesión final, una absolución de todos sus pecados de diseño. Comenzó con un artista de personajes sénior trabajando en Overwatch (se abre en una pestaña nueva) admitiendo que escondió «versiones resumidas de Loss en proyectos más antiguos», y continuó desde allí.

Otros desarrolladores confesaron delitos similares relacionados con Loss contra videojuegos. Para cualquiera que haya permanecido benditamente ignorante del meme Loss hasta ahora, comenzó cuando el webcomic mediocre con el tema de un videojuego Ctrl+Alt+Del tomó un giro inesperado para lo dramático con una tira que representaba un aborto espontáneo. El intento de agregar peso emocional a una tira de broma de jugadores en un sofá fue tan ridículo que las personas en línea crónicamente se atormentan entre sí con interpretaciones minimalistas pero reconocibles de sus cuatro paneles. (se abre en una pestaña nueva) para este día.





Source link-8