Los despidos de Riot Games afectan a 530 empleados, aproximadamente el 11% del personal


Siguiendo la reciente tendencia de despidos y cierres, el desarrollador de League of Legends, Riot, es el último estudio en anunciar recortes de empleos. Ayer por la tarde, los despidos de Riot Games afectaron a la empresa y afectaron a 530 puestos, lo que representa aproximadamente el 11% de la empresa.

Los despidos se anunciaron en una publicación de noticias en el sitio web oficial de Riot Games. La publicación decía lo siguiente:

jugadores,

Hace unos minutos, compartimos con los Rioters que nos estamos reenfocando en menos proyectos de alto impacto para avanzar hacia un futuro más sostenible. Ahora queremos contarles qué significan estos cambios para nuestros juegos, todo lo que los rodea (esports, Arcane, música, etc.) y qué esperar en el futuro.

Durante la mayor parte de nuestra historia, hemos logrado evitar días como este, pero esta decisión es fundamental para el futuro de Riot. Esto no es para apaciguar a los accionistas ni para alcanzar una cifra de ganancias trimestrales: es una necesidad. En los últimos años, a medida que Riot duplicó su plantilla, difundimos nuestros esfuerzos en más y más proyectos sin tener navajas lo suficientemente afiladas para decidir qué jugadores necesitaban más. Los ajustes que estamos realizando tienen como objetivo centrarnos en las áreas que tienen el mayor impacto en su experiencia y al mismo tiempo reducir la inversión en cosas que no lo tienen.

Esto significa que estamos eliminando alrededor de 530 roles a nivel mundial, lo que representa alrededor del 11 % de los Rioters, con el mayor impacto en los equipos fuera del desarrollo principal. Reconocemos que a muchos de ustedes no sólo les importan los juegos que juegan, sino también las personas que los crean. Estos no son sólo cambios organizativos; afectan a personas y familias, y hacemos todo lo posible para abordar estas decisiones con respeto y sensibilidad. Si desea leer el correo electrónico que enviamos a los Rioters, lo compartimos. aquí.

En una publicación dirigida directamente a los propios empleados de Riot, el director ejecutivo Dylan Jadeja cita la falta de concentración y algunas inversiones mal recuperadas como razones de los recortes. Según él, los costes de la empresa son “insostenibles” y no les deja lugar para la experimentación. Los despidos son una especie de “último recurso” para arreglar la trayectoria de la empresa, un mensaje común que hemos visto en muchas reducciones recientes de desarrolladores.

Riot ha prometido un amplio conjunto de beneficios de indemnización para los afectados, incluido un mínimo de 6 meses de indemnización por despido, una bonificación en efectivo, beneficios de salud continuos y capital para sus inversiones existentes en Riot Games. La empresa también ofrece a los ex empleados ordenadores portátiles y 6 meses de apoyo profesional. Si bien es trágico ver a tantas personas perder sus trabajos, Riot parece estar tratando de hacerlo bien.

Riot es sólo el último de una larga lista de despidos recientes. Sólo este mes hemos visto despidos en plataformas sociales como Discord, sitios de streaming como Twitche incluso empresas de motores de juegos como Unity. La epidemia de recortes de empleos en los videojuegos se ha extendido más allá de los desarrolladores y no parece disminuir en el corto plazo.

Nos aseguraremos de mantener a los lectores informados a medida que sepamos más sobre los afectados.

Fuente: Juegos antidisturbios

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