Los éxitos de PlayStation 5 y Switch continúan arrastrando a Sony y Nintendo


Dos jugadores importantes en el sector de los videojuegos, las japonesas Sony y Nintendo, dieron a conocer sus resultados financieros anuales el martes 10 de mayo. Lección principal: después del período excepcional de la pandemia de Covid-19, durante el cual los resultados de la industria de los videojuegos se dispararon, estos se mantuvieron en un nivel muy alto.

Para el fabricante de la PlayStation, las ventas incluso han aumentado ligeramente (+3% en valor), hasta los 2.740 billones de yenes (20 billones de euros). En cuanto a su competidor japonés, si no iguala su rendimiento récord del ejercicio 2020-2021, solo ha visto caer sus ventas un 3%, hasta los 1.692 millones de yenes, para un beneficio neto casi intacto, en 477.700 millones de yenes. (−0,6%).

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Estos resultados son tanto más notables cuanto que el sector se ve perjudicado por la escasez de semiconductores. A pesar de ello, Sony logró vender 11,5 millones de consolas, aprovechando el efecto novedad de su PlayStation 5. Por su parte, la Switch, que tiene más de cinco años, aún vendió 23 millones de unidades. Desde 2017, Nintendo ya ha vendido más de 100 millones, lo que lo convierte en el producto más popular de su historia. Para seguir aprovechando este éxito, Nintendo lanzó una nueva versión en octubre, equipada con una pantalla de plasma.

Catálogo Rivalidad

Si los resultados de la jornada son satisfactorios, el panorama es más incierto, debido en particular a la escasez de semiconductores, que se prolonga, y a las interrupciones en la cadena productiva, vinculadas a las reiteradas medidas de confinamiento en China. Así, a pesar de una demanda mucho mayor, Sony solo pudo vender 2 millones de PlayStation 5 en el último trimestre, su nivel más bajo desde su lanzamiento en noviembre de 2020.

Por su parte, Nintendo prevé un descenso de las ventas de Switch hasta los 21 millones de unidades. En este contexto, la rivalidad entre los tres líderes del mercado se desarrollará en el terreno de los catálogos de juegos. Con varios títulos muy esperados, como Splatoon 3 o dos nuevos juegos de franquicia pokémonNintendo tiene un rico programa para los próximos meses.

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Sony, por su parte, sigue atento a oportunidades para adquirir nuevos estudios de producción. En un sector en plena concentración, el japonés no pretende quedarse atrás. Lo demostró a principios de año. Solo unos días después de que Microsoft comprara Activision Blizzard por $ 69 mil millones en enero, respondió comprando el estudio Bungie (aureola, destino) por 3.600 millones de dólares.



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