Los éxitos de Riot se reinician en el MMO de League Of Legends, sin noticias en los próximos años


El MMO en desarrollo de League of Legends ambientado en el mundo de Runeterra está volviendo a la mesa de dibujo y, como tal, «se apagará» probablemente durante «los próximos años», según el cofundador de Riot Games, Marc Merrill.

Merrill recurrió a X para hacer el anuncio, afirmando en un hilo de publicaciones que el desarrollo del juego, que ha estado en desarrollo desde al menos 2020, ha sido «reiniciado».

«Después de mucha reflexión y discusión, hemos decidido restablecer la dirección del proyecto hace algún tiempo», dijo Merrill. «Esta decisión no fue fácil, pero era necesaria. La visión inicial simplemente no era lo suficientemente diferente de lo que puedes jugar hoy. No creemos que todos queráis un MMO al que habéis jugado antes con una capa de Runeterra. pintar; para realmente hacer justicia al potencial de Runeterra y satisfacer las increíblemente altas expectativas de los jugadores de todo el mundo, necesitamos hacer algo que realmente se sienta como una evolución significativa del género».

A la cabeza de la nueva dirección del MMO se encuentra el ex desarrollador de Bioware y EA, Fabrice Condominas, quien se desempeñará como el nuevo productor ejecutivo del juego. Merrill dijo que «aporta una perspectiva nueva y un compromiso compartido con la excelencia que guiará a nuestro equipo a medida que continúa en este difícil viaje».

Como resultado del cambio de dirección, Merrill dijo que las noticias sobre el proyecto, que ya eran escasas al principio, se «apagarán» durante lo que probablemente serán varios años. Sin embargo, no tener noticias es una buena noticia, dijo, ya que el silencio significa que el equipo está trabajando duro «poniendo nuestro corazón y alma en hacer algo que esperamos que les guste».

El MMO de League of Legends perdió el año pasado a su anterior productor ejecutivo, el ex veterano de Blizzard y World of Warcraft, Greg Street. Street trabajó en Riot durante más de nueve años, pero lo dejó para formar su propio estudio, Fantastic Pixel Castle. El estudio está trabajando actualmente en un MMO con nombre en código Ghost.

Street ofreció sus propios comentarios sobre la nueva dirección del MMO de League of Legends y dijo que le desea lo mejor al proyecto y que «definitivamente lo aprovechará». Dicho esto, afirmó en qué se diferencia el proceso de desarrollo de su nuevo estudio del de Riot y citó las razones por las que fundó su propio estudio.

«Dos de las razones por las que fundé mi propio estudio son (1) no quiero tomarme 10 años para desarrollar un juego, y (2) quiero desarrollarlo abiertamente con los jugadores a lo largo del viaje», dijo Street. «Ninguna estrategia es correcta o incorrecta. Sólo sé que mi enfoque actual aprovecha los puntos fuertes de nuestro estudio. Aquí no hay oscuridad».

Antes de su salida de Riot, Street ofreció varios detalles sobre la dirección del MMO de League of Legends, como cómo respetaría el tiempo de los jugadores. Incluso dijo que «no había garantía» de que el juego fuera lanzado alguna vez, ya que el equipo no enviaría un juego que pensara que «decepcionaría a los jugadores».





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