El que podría ser el mejor juego de construcción de mazos del año se lanzó el mes pasado, con poca fanfarria, con el lanzamiento de Cobalt Core. Es un pequeño juego mecánicamente rico y bien desarrollado que saca lo mejor del género de construcción de mazos roguelike al combinar su propio giro: posicionamiento táctico que significa que cada ataque viene de algún lugar y va a algún lugar, permitiéndote esquivar los ataques enemigos, o hacer que el enemigo esquiva el tuyo.
El estilo artístico cursi contradice el estilo de juego aquí, una premisa bastante profunda que utiliza los conceptos básicos del constructor de mazos roguelike colocados sobre un eje de movimiento que te permite deslizar tu nave espacial hacia la izquierda o hacia la derecha. Puedes usar ese movimiento para esquivar ataques, alinear tus armas con los puntos débiles del enemigo e incluso poner escombros entre tú y el enemigo como cobertura.
En un turno determinado, puedes jugar una carta para esquivar, usar una para deslizarte hacia la izquierda, jugar otra carta para derribar un misil enemigo, luego otra esquiva para deslizarte hacia la derecha y salir de la línea de fuego del cañón enemigo, antes de quemarte. tu última energía en una carta para levantar escudos para el siguiente turno. Una variedad de artefactos que cambian las reglas te permiten modificar tu forma de jugar, al igual que varios compañeros de tripulación diferentes para tu barco que agregan diferentes cartas a tu posible grupo.
Lo único que algunos podrían considerar un fallo de Cobalt Core es que es un juego conciso. El espacio del diseño del juego se explora a fondo sin complicarse demasiado, pero eso significa que obtienes una experiencia de juego bastante exacta de unas 30 horas antes de haberlo visto todo y superado. Creo que es una decisión muy bienvenida. Cobalt Core sabe lo que es y no intenta extenderse más de lo esperado ni caer en un juego infinitamente complejo al introducir un nuevo espacio de diseño.
Realmente recomendaría a los entusiastas de la construcción de mazos que echen un vistazo a Cobalt Core, incluso si el estilo artístico les hace querer descartarlo al principio. Hay muchos diseños interesantes de construcción de mazos aquí, no te los saltes.
Cobalt Core está creado por el desarrollador Rocket Rat Games, que anteriormente creó Sunshine Heavy Industries, y es publicado por Brace Yourself Games.
Puedes encontrar Cobalt Core en Steam por $20.