Los fanáticos de Elden Ring se regocijan cuando el temido paso de Bloodhound se nerfó en una enorme actualización de juego


Ranni, la bruja de Elden Ring, mira a la cámara.

Captura de pantalla: DeSoftware

Ha pasado un tiempo desde Anillo de Elden No vi ningún amor, pero el parche 1.06 está aquí. No hay mucho en el camino de las nuevas incorporaciones, aunque, en particular, la actualización significa que ahora puede cooperar o realizar invasiones en varios lugares a la vez, además de tener un área de invasión más grande. También hay un nuevo NPC misterioso que se supone que te ayudará a avanzar en la línea de misiones de Varre. sin que sumergirse en el modo multijugador, aunque en la forma típica de FromSoftware no se sabe dónde encontrar a este compañero útil. Aún así, la actualización es enorme, al menos en lo que respecta a los ajustes del juego.

El muy vilipendiado Bloodhound Step, un Ash of War que te permite esquivar ataques. a altas velocidades mientras se vuelve invisible, se ha ajustado para que cuanto más lo use, menos efectivo sea. Bloodhound Step también va más lejos cuando tiene poco equipo, pero parece que FromSoftware ha tocado casi todo lo que tiene que ver con cargas de transporte bajas. Ahora puedes rodar más lejos cuando no llevas mucho, por ejemplo. Aún así, el nerf de Bloodhound Step es una gran noticia para cualquiera que participe en el modo multijugador. Recientemente, en una encuesta de 10,000 jugadores, la habilidad utilizada con frecuencia fue una de las razones más citadas para creer que el multijugador estaba roto y desequilibrado.

Y puedes creer que los jugadores están contentos con esto: casi todas las respuestas al anuncio de Twitter celebran la desaparición de Bloodhound.

Uno de los otros cambios enormemente solicitados es una recesión de Corpse Piler. El apilador de cadáveres es la habilidad adjunta a la popular arma Rivers of Blood, donde el jugador balancea la espada en forma de «X» que deja un rastro de sangre. Si el enemigo es golpeado por el rastro o el arma real, causará daño, acumulación de sangre punzante y daño por fuego para arrancar. Ahora, sin embargo, el rastro de sangre que deja atrás no es tan efectivo como antes, con menos daño y sangrado al golpear. La hoja real también hace menos daño, pero solo un poco, según las notas del parche. Eso parece justo, de verdad.

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Desafortunadamente, el astrólogo favorito Glintstone Pebble ahora hace menos daño pero va más lejos que antes. El hechizo no hizo mucho daño, pero se podía repartir rápidamente a un bajo costo de FP, y también hizo que la brujería a caballo fuera mucho más fácil. A pesar de encontrar una amplia variedad de hechizos más poderosos, tuve el Guijarro equipado para quizás el 75% de mi juego.

Los jugadores de «Bonk» también deberían estar muy contentos, porque el parche hace que Greatswords y Great Hammers sean mucho mejores. Si manejas bonk, ahora puedes rodar más rápido después de atacar, los ataques de carga ocurren más rápido y los ejes son más rápidos directamente.

Puedes encontrar el completo centrado en PVP notas del parche a continuación.

  • Se agregó la función para enviar señales de invocación a grupos de invocación en múltiples áreas, incluidas áreas distantes.
  • Al enviar una señal cooperativa a áreas distantes con esta función, se excluirán los grupos de invocación en «Mohgwyn Palace».
  • Se agregó una nueva forma de avanzar en la línea de misiones de White Mask Varre además de participar en la invasión multijugador al derrotar a un nuevo NPC
  • Cambios de saldo
  • Se agregaron los siguientes ajustes a Greatsword, Curved Greatsword y Great Hammers:
    Se redujo el tiempo que lleva rodar para que sea posible después de un ataque (ataque de salto, ataque de doble empuñadura y ataques mientras está montado no incluidos)
  • Aumentó la velocidad de movimiento de ataque fuerte y ataque de carga (ataques montados no incluidos)
  • Aumento de la velocidad de movimiento de Guard Counter
  • Se incrementó la velocidad de ataque de las grandes hachas y se redujo el tiempo que lleva rodar para que sea posible después de un ataque (ataque de salto, ataque de doble empuñadura y ataques mientras está montado no incluidos)
  • Mayor distancia de rodadura cuando el jugador tiene una carga de equipo ligera.
  • Aumentó el hitbox de la habilidad de arma de Cipher Pata «Cuchilla imbloqueable»
  • Aumentó el alcance de los proyectiles Ash of War «Glintstone Pebble» y «Glintstone Dart» al tiempo que disminuyó el daño y el poder de escalonamiento.
  • Disminuyó la distancia de viaje y los marcos de invencibilidad de Ash of War «Bloodhound Step» mientras agregaba los cambios a continuación: 
    ・Rendimiento reducido cuando se usa continuamente
    Mayor distancia de viaje cuando está en carga de equipo ligero
  • Se acortó el intervalo de activación al usar la habilidad «Paso rápido» en sucesión, aumentando su capacidad de dar vueltas alrededor del enemigo cuando está bloqueado y agregar los cambios. abajo: 
    ・Rendimiento reducido cuando se usa continuamente 
    ・Mayor distancia de viaje con carga ligera
  • Disminuyó el daño y la acumulación de sangrado de la habilidad de arma «Corpse Piler» cuando se golpea con el ataque de sangre. Cuando es golpeado por la hoja, el daño solo se reduce ligeramente.
  • Disminuyó la capacidad de seguimiento de objetivos de la hechicería «Estrellas de la ruina»
  • Corrección de errores
  • Se corrigió un error que causaba que algunos ataques de «Lucerne» no atravesaran la guardia del enemigo.
  • Se corrigió un error que dificultaba que un ataque de salto a dos manos con «Bloodhound’s Fang» rompiera la postura del enemigo.
  • Se corrigió un error que causaba que el efecto de «Determinación» y «Resolución de Royal Knight» desaparecieran después de usar la habilidad «Parar» con una daga.
  • Se corrigió un error cuando se empuñaban dos hachas y hachas grandes que provocaban que los efectos adicionales de hechizos, habilidades con armas y objetos no se aplicaran correctamente.
  • Se corrigió un error al usar una alabarda con las dos manos, lo que hacía más difícil resistir el ataque del enemigo después de usar el contador de guardia.
  • Se corrigió un error que causaba que la afinidad de ataque físico de algunas armas fuera diferente de la afinidad que se indica en la descripción.
  • Se corrigió un error que causaba que el enemigo notara más fácilmente al jugador cuando usaba «Vestido de lecho de muerte», incluso cuando estaba agachado.
  • Se corrigió un error que causaba que el ataque de carga con mayal dañara al personaje aliado cuando usaba «Vestido de lecho de muerte».
  • Se corrigió un error que causaba que HP se regenerara al cambiar tu equipo a cierto tipo de armadura.Se corrigió un error por el cual el efecto agregado al arma al usar «Mists of Slumber» se perdía cuando el jugador recibía un ataque.Se corrigió un error que causaba que el movimiento del personaje jugable se volviera inestable al golpear a ciertos enemigos con la habilidad «Encendido de llama fantasmal».
  • Se corrigió un error que impedía que el jugador usara el ataque de seguimiento de la habilidad «La llama negra de la reina» cuando realizaba la habilidad con FP insuficienteSe corrigió un error con la habilidad de arma «Zamor Ice Storm» que permitía al jugador resistir más fácilmente el ataque del enemigo cuando usaba la habilidad con FP insuficiente
  • Se corrigió un error que causaba que el efecto de los hechizos y elementos agregados al armamento de la mano derecha ocurriera al usar ciertas habilidades de armas con la mano izquierda.
  • Se corrigió un error que causaba que la descripción del consumo de FP de ciertas habilidades de armas fuera diferente de su costo de FP real.
  • Se corrigió un error que permite que «Rock Blaster» no consuma ningún FP cuando se usa con un bastón en la mano izquierda y sin un arma en la mano derecha
  • Se corrigió un error que causaba que la versión cargada de «Ritual de la llama negra» consumiera la misma cantidad de energía que la versión normal.
  • Se corrigió un error que causaba que el jugador recibiera menos recuperación de HP de encantamientos y elementos que no fueran «Frasco de lágrimas carmesí» al activar el efecto de «Gran runa de Malenia».Se corrigió un error que causaba que «Opaline Hardtear» no aumentara la negación de daño físico
  • Se corrigió un error que impedía que el jugador saltara en el aire mientras viajaba en condiciones específicas.
  • Se corrigió un error que permitía atacar en salto con armas colosales mientras se montaba para golpear dos veces consecutivas.
  • Se corrigió un error que causaba que algunas señales aparecieran más de una vez en el grupo de invocación.
  • Se corrigió un error que causaba que el efecto del ataque de algunas habilidades de armas persistiera en circunstancias específicas.
  • Se corrigió un error que a veces causaba un problema de rendimiento significativo en «Ordina, Pueblo Litúrgico» bajo ciertas circunstancias
  • Se corrigió un error que impedía que el jugador recogiera runas caídas al morir en ciertas circunstancias.
  • Se corrigió un error que permitía a los usuarios llegar a ciertas áreas inaccesibles durante el modo multijugador.
  • Se corrigió un error que causaba que el área multijugador tuviera un límite diferente al esperado
  • Se corrigió un error que causaba que algunos enemigos tuvieran imágenes y comportamientos incorrectos.
  • Se corrigió un error que causaba que se reprodujeran sonidos incorrectos en ciertas circunstancias.
  • Se corrigió un error que causaba que algunas áreas hicieran que el jugador no pudiera moverse, lo que provocaba la muerte.
  • Se corrigió un error que causaba que algunos lugares en el mapa tuvieran imágenes y hitboxes incorrectos.
  • Se corrigió un error en algunos mapas que permitía a los usuarios llegar a lugares inesperados usando ciertos procedimientos.
  • Se corrigió un error con la versión para PC que causaba que se hiciera clic al equipar Staves o Sacred Seals y cambiar Windows a activo.
  • Otro
    Se agregó el texto «ERROR» a los elementos no autorizados.
    En el archivo de actualización 1.04, solucionamos un error que permitía a los jugadores pasar elementos no autorizados que no se pueden obtener en el juego a otros jugadores.Después de la distribución de este archivo de actualización, la posesión y el uso de estos elementos no autorizados estarán sujetos a advertencias o sanciones después de un cierto período de tiempo.



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