Los fanáticos de Tears of the Kingdom se lanzan a la órbita con tablones


entonces estas jugando Lágrimas del Reino y has pensado: seguramente tiene que haber una forma mejor y más elegante de llegar a esas Sky Islands (o skylands, como prefiero llamarlas). Bueno, si tienes un poco de tiempo libre para practicar este truco salvaje que algunos jugadores han descubierto que involucra una lanza de tabla (en otras palabras, una tabla fusionada con una lanza) y una tabla de madera, es posible que tengas suerte, pero este sin duda tomará algunos intentos antes de lograrlo.

La Leyenda de Zelda: Lágrimas del Reino es una impresionante aventura de mundo abierto. Si bien presenta muchas oportunidades ricas para emprender misiones secundarias divertidas o simplemente ver algunas vistas bonitas, la física y los sistemas de construcción del juego permiten escenarios predecibles e impredecibles que son una delicia para ver en acción. Uno de esos trucos consiste en explotar la habilidad Recall (que invierte el tiempo en un objeto) y Ultrahand (que te permite mover y unir objetos grandes). Al sincronizarlo correctamente, puedes lanzar un arma de manera efectiva, solo para luego congelarla en el tiempo, pegarla a un objeto y luego recuperarla para transferir su inercia inversa y enviarte volando. Te prometo que no necesitarás un título en mecánica cuántica para entender cómo funciona esto, pero será necesario un desglose paso a paso, así que repasemos. Puedes verlo en acción aquí:

usuario de Reddit deep40000 también se luce su implementación del truco aquí, lo que llevó a un usuario a responder: «Hermano, esta podría ser la próxima carrera de velocidad, felicidades». Solo lleva unos segundos configurarlo y puede enviar a Link volando por los aires, por lo que probablemente no estén equivocados en ese frente.

Aquí hay otra instancia de 8bitNostalgia en Twitter:

YouTuber Blize también ha podido hacer que este truco funcione, esta vez con un Zonai Wing en lugar de una tabla:

Nintendo/Blize

Cómo lanzarte a volar con una lanza y una tabla de madera (o Ala Zonai)

Para comenzar, consíguete una lanza (un palo largo funcionará, pero una lanza parece ser mucho más confiable en mi experiencia) y fusiona una tabla para crear una lanza de tablero. Es posible que pueda renunciar a la lanza de tablero y simplemente usar una lanza normal. Por ahora, la lanza de tablero parece hacer que el arma sea más fácil de agarrar en el aire. Luego colóquese frente a otra tabla (o Zonai Wing) recostada en el suelo (mientras más plana sea la superficie en mi opinión, es más probable que esto funcione).

Establezca su capacidad de recuperación manteniendo presionado L y moviendo el joystick derecho hacia la derecha primero. Luego dése un poco más que la longitud de la lanza en la distancia del tablero y tírelo. Apunta alto para que la lanza no termine demasiado cerca del suelo. Lo antes posible, pulsa el botón L para congelar el tiempo. El momento de esto es bastante crítico, ya que desea congelar el tiempo antes de que la lanza despeje el tablero en el suelo.

Una vez que hayas congelado el tiempo, pasa el cursor sobre la lanza y presiona A, luego inmediatamente mantenga presionado L y seleccione Ultrahand. El siguiente paso es, con mucho, la parte más complicada: agarra la lanza con Ultrahand antes de que comience a moverse hacia ti. Luego pégalo al tablero.

Súbete al tablero y activa Recall una vez más, esta vez seleccionando específicamente la lanza que has pegado al tablero. Envíalo atrás en el tiempo y mantente firme en el tablero con tu escudo levantado o tus flechas apuntadas para ayudar con el posicionamiento.. Una vez que la lanza retroceda lo suficiente y tengas la posición correcta, debería enviar a Link por los aires.


Todavía tengo que conseguir este exploit para enviar a Link volando a Sky Islands, pero he tenido algunos intentos cercanos. Recomiendo probar diferentes tipos de suelo, ya que eso podría influir en cómo la tabla retrocede cuando se retira. Clavar la posición y el tiempo es complicado, así que espera solucionar un poco los problemas, pero al menos deberías ser capaz de manejar bien el lanzamiento de la lanza, congelarla y pegarla en su posición en poco tiempo.



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