Los Game Awards se celebraron anoche y, si bien la ceremonia está destinada a celebrar los mejores juegos del año, está recibiendo muchas reacciones negativas por una aparente falta de respeto hacia los desarrolladores que en realidad hacer dichos juegos.
Uno de los principales puntos de crítica es la corta cantidad de tiempo que se les dio a los desarrolladores ganadores en sus discursos, pidiéndoles que «terminaran» a través del teleprompter después de unos 30 segundos, y poco después se reproducía música. Como muchos notaron, esto contrastaba especialmente con el tiempo dedicado a las celebridades y los invitados especiales.
Con todo, reavivó una queja recurrente de que The Game Awards se trata más de anuncios que de premios en sí. Según las estimaciones de IGN, el tiempo dedicado a los premios y discursos fue sólo de unos 30 minutos y 42 segundos del tiempo total de ejecución de dos horas y 52 minutos del programa, sin incluir el pre-show.
«Los The Game Awards de este año son una acusación vergonzosa de un segmento de la industria desesperada por la validación a través del poder de las estrellas con poco respeto por los desarrolladores a los que supuestamente honra», escribió el director de Pentiment, Josh Sawyer.
Los The Game Awards de este año son una acusación vergonzosa de un segmento de la industria desesperada por la validación a través del poder de las estrellas con poco respeto por los desarrolladores a los que supuestamente honra.
—Josh Sawyer (@jesawyer) 8 de diciembre de 2023
Por su parte, el presentador Geoff Keighley respondió a las críticas esta mañana escribiendo en X/Twitter: «Por cierto, estoy de acuerdo en que la música se reprodujo demasiado rápido para los ganadores de premios este año, y le pedí a nuestro equipo que relajara esa regla. a medida que avanzaba el programa. Si bien nadie fue interrumpido, es algo que debemos abordar en el futuro».
Por cierto, estoy de acuerdo en que la música se reprodujo demasiado rápido para los ganadores de los premios este año y le pedí a nuestro equipo que flexibilizara esa regla a medida que avanzaba el espectáculo. Si bien nadie quedó aislado, es algo que se debe abordar en el futuro.
– Geoff Keighley (@geoffkeighley) 8 de diciembre de 2023
Vale la pena señalar, sin embargo, que las pistas musicales no fueron el único tema de crítica. Se compartieron fotos de la ceremonia de la gran solicitud de «Por favor, terminen» con la que se saludó a los ganadores en el teleprompter, mientras que el desarrollador de Probably Monsters, JC Lau, publicó los términos que decían que a los ganadores solo se les asignaron unos 30 segundos para sus discursos.
Trabajadores del juego: *intenta agradecer a otros desarrolladores de juegos o intenta hablar sobre la inclusión y la representación que significan tanto en los juegos*
Premios del juego: https://t.co/4mD5yImeLW
– Mónica Lee (@MnikaLee) 8 de diciembre de 2023
Para su información, si se pregunta por qué los discursos de aceptación en #PremiosElJuego son tan breves y de alto nivel que a los nominados se les dijo que solo tenían 30 segundos para un discurso de aceptación, después del cual la música los reproduciría para ser «respetuosos con nuestra asignación de tiempo y con los compañeros aceptantes». pic.twitter.com/tff2mEA9at
– JC Lau 🔜 The Game Awards (@drjclau) 8 de diciembre de 2023
«Si haces juegos, tienes 30 segundos para hablar en los Game Awards. Si haces películas, tienes 5 minutos para hablar en los Game Awards», escribió el comediante, escritor y productor Mike Drucker.
Si creas juegos, tienes 30 segundos para hablar en los Game Awards. Si haces películas, tienes 5 minutos para hablar en los Game Awards. https://t.co/uq8v1dpYwx
—Mike Drucker (@MikeDrucker) 8 de diciembre de 2023
Un momento que se ha calificado de particularmente desafortunado es el discurso al final de la noche, cuando Baldur’s Gate 3 ganó el Juego del Año. En un video publicado por Javiera Cordero, se podía ver un reloj de cuenta regresiva antes de que «por favor terminen» apareciera en el teleprompter, justo cuando el director Swen Vincke estaba rindiendo homenaje al fallecido artista cinematográfico principal de Baldur’s Gate 3, Jim Southworth.
«Si ganara el juego del año y dedicara el premio a un miembro de mi equipo que murió durante el desarrollo y viera las palabras ‘Por favor, terminen’, estaría jodidamente enojado», escribió Cordero.
Si ganara el juego del año y dedicara el premio a un miembro de mi equipo que murió durante el desarrollo y viera las palabras «Por favor, terminen», estaría jodidamente enojado. #PremiosElJuego pic.twitter.com/be0hLfmfT2
— Javiera Cordero 🇵🇸 (@javierabegazo) 8 de diciembre de 2023
El último pensamiento sobre los TGA es que entre Los Muppets, Kojima, los actores de Hollywood que gritan que se callen o hablan de su pie roto les lleva mucho tiempo… y personas como Sam Lake y Swen Vincke, que son expulsadas del escenario mientras dan un emotivo agradecimiento.
¿Bien? Prioridades.
—Nick Calandra (@nickjcal) 8 de diciembre de 2023
Además, Vincke publicó en X/Twitter sobre la ausencia de un anuncio en el escenario del enorme lanzamiento de sombras de Xbox Series X/S de Baldur’s Gate 3. Larian había dicho previamente que la fecha de lanzamiento de Xbox se anunciaría en la ceremonia, pero Larian anunció a través de X/Twitter después de The Game Awards que ya estaba disponible en Microsoft Store.
«Tenía un trabajo y era anunciar esto si ganábamos un premio. ¡Lo siento, pero estoy feliz de que esté disponible!» Vincke escribió, posiblemente dando a entender que tenía que concluir su discurso antes de poder hacer el anuncio.
Tenía un trabajo y era anunciar esto si ganábamos un premio. ¡Lo siento, pero estoy feliz de que esté disponible! https://t.co/61hhIc1I2Y
— Swen Vincke @¿dónde? (@LarAtLarian) 8 de diciembre de 2023
Cuando Keighley pidió comentarios sobre The Game Awards, una de las solicitudes más comunes fue ofrecer más tiempo para escuchar a los desarrolladores en lugar de a las celebridades.
Menos gente ajena a los juegos perdiendo el tiempo, más gente de juegos hablando por micrófono, no te atrevas a sacar a la gente del escenario dando charlas sinceras sobre la industria de los juegos, arregla las caídas de tus transmisiones compartidas, el peor año hasta ahora para los premios de juegos.
—Pupsker (@Pupsker) 8 de diciembre de 2023
Lo que hace que las críticas sean aún más intensas es el año increíblemente difícil que ha tenido la industria de los juegos, con numerosos despidos importantes, informes sobre entornos laborales deficientes y mucho más. Muchos esperaban que los premios reconocieran esos despidos, pero no hubo ni una sola mención de ellos, ni en los comentarios de apertura de Keighley ni durante toda la velada.
«Ahora que la ventana de publicidad ha terminado, es importante señalar que The Game Awards ayer trató injustamente a algunos desarrolladores y artistas con un claro favoritismo hacia otros individuos», escribió @horrorvisuals en X/Twitter. «También es vergonzoso ver que ni una sola persona ha reconocido los despidos en el sector.»
Ahora que la ventana de publicidad ha terminado, es importante tener en cuenta que ayer los Game Awards trataron injustamente a algunos desarrolladores y artistas con un claro favoritismo hacia otras personas.
También es vergonzoso ver que ni una sola persona reconoció los despidos en la industria.
– Comunidad de juegos de terror (@horrorvisuals) 8 de diciembre de 2023
Mi opinión sobre los Game Awards
Como evento revelador se destacó, emocionado por el futuro de los juegos.
Como muestra de premios, decepcionó, las categorías principales como mejor indie o mejor juego de rol quedaron en el último momento y los ganadores que lograron subir al escenario fueron apresurados en sus discursos de aceptación, pero…
-Parris (@vicious696) 8 de diciembre de 2023
«Desarrolladores que se sintieron borrados por #PremiosElJuego«La gente que ama y actúa en tus juegos te ve», escribió la actriz de doblaje Ashly Burch. «Sabemos lo devastador que fue este año. Merecías hablar de esas pérdidas. Merecías celebrar tus victorias. Merecías sentirte visto. Y te vemos.»
Desarrolladores que se sintieron borrados por #PremiosElJuego: la gente que ama y juega en tus juegos te ve. Sabemos lo devastador que fue este año. Merecías hablar de esas pérdidas. Merecías celebrar tus victorias. Merecías sentirte visto. Y te vemos.
– Ashly Burch 🏳️🌈 (@ashly_burch) 8 de diciembre de 2023
Vimos 3 horas y 37 minutos de @TheGameAwards.
Eso es un largo tiempo.
Pero, sinceramente, ¿qué son 15 minutos adicionales para tener tiempo para que más desarrolladores acepten premios y se celebren? ESPECIALMENTE en un año en el que nuestra industria se vio afectada por miles de despidos.— Andy Cortez (no pagó) (@TheAndyCortez) 8 de diciembre de 2023
Ojalá pudiéramos escuchar más de los creadores en los Game Awards.
Me encantan las nuevas revelaciones increíbles tanto como cualquier otro, pero todos los juegos increíbles que viste en el escenario esta noche no fueron creados por IA o algo de magia, sino por humanos con sus propias historias. Nada de esto sería posible sin ellos.
– Shinobi602 (@ shinobi602) 8 de diciembre de 2023
Keighley también fue criticado por no abordar una carta de los miembros de The Game Awards Future Class, formada por jóvenes profesionales de la industria. La carta, firmada por casi 3.000 personas, pedía a The Game Awards que reconociera el conflicto en curso en Gaza, pidiera un alto el fuego y «expresara apoyo a la protección de los derechos humanos palestinos».
Sinceramente, entre este sentimiento de desaire contra todos aquellos en la Clase del Futuro que firmaron esa carta pidiendo hablar por Palestina en el evento y los premios del juego, y el trato a los ganadores de los premios durante el espectáculo; Este Game Awards me dejó un súper mal sabor de boca. https://t.co/y9GjTTwcuZ
– Jessie Earl (@jessiegender) 8 de diciembre de 2023
Los desarrolladores de un par de juegos nominados, Goodbye Volcano High y Venba, también compartieron los discursos que habrían dado si hubieran ganado, y ambos pidieron un alto el fuego.
Estaba realmente agradecido de haber sido nominado y reconocido por Goodbye Volcano High en The Game Awards. Aunque no ganamos quería compartirles el breve discurso que preparamos: pic.twitter.com/p9mHHKFxMq
– Saleem Dabbous (@Seemo) 8 de diciembre de 2023
¡Oigan todos! Happy venba recibió mucha atención esta noche. No ganamos pero quería compartir mi breve discurso que hubiera dicho:
«Gracias tga por brindarme esta plataforma y quiero usarla para pedir un alto el fuego completo para detener el genocidio en curso en Palestina…» 1/2
– Abhi 🐝 (@brownmoney__) 8 de diciembre de 2023
A medida que continúan las celebraciones por los juegos ganadores, también aumentan las críticas sobre cómo se manejó la ceremonia. IGN se comunicó con Keighley y The Game Awards para obtener más comentarios.
Alex Stedman es editor senior de noticias en IGN y supervisa los informes de entretenimiento. Cuando no está escribiendo o editando, puedes encontrarla leyendo novelas de fantasía o jugando a Dungeons & Dragons.