Los juegos que definieron el espectro ZX


Robocop (1988)

En algunas formas, Robocop es un sustituto de los títulos más centrados en la acción que comenzaron a ser más comunes en la escena ZX Spectrum a mediados y finales de los años 80. Si bien ese género nunca fue realmente el pan de cada día de la plataforma (probablemente serían los juegos de estrategia y de rol), los propietarios de ZX Spectrum que buscaban algo un poco más activo comenzaron a encontrar shooters, beat-em-ups y juegos de desplazamiento lateral de a menudo decididamente calidad mixta.

Sin embargo, Robocop No solo fue al menos un poco mejor que la mayoría de esos juegos (su gran variedad de jugabilidad era bastante difícil de superar), sino que fue mucho más exitoso que la mayoría de los otros juegos de acción de ZX Spectrum. De hecho, RoboCop fue uno de los juegos más vendidos en Gran Bretaña en los años 80, y la versión ZX Spectrum de este juego fue una parte enorme de su éxito general. Inevitablemente, llegó a los hogares de muchos propietarios de ZX Spectrum y no decepcionó.

Mareado (1987)

Mareado (1987)

A finales de los años 80, el ya incierto futuro del ZX Spectrum empezó a parecer cada vez más sombrío. El dispositivo, que a veces se había quedado atrás con respecto a sus contemporáneos de hardware, comenzaba a sentir su edad. Los creadores que anteriormente estaban estrechamente asociados con el dispositivo también comenzaron a explorar dispositivos más lucrativos y potentes. Muchos de los peores juegos de ZX Spectrum se lanzaron durante esta época, y muchos de ellos eran títulos económicos que esperaban compensar sus obvias deficiencias con precios más bajos. Es difícil contar la historia del dispositivo sin esos juegos.

Sin embargo, prefiero terminar con algo positivo hablando de Mareado. Como muchos de esos juegos, Mareado era un título económico creado por desarrolladores prometedores que buscaban utilizar la accesibilidad, la asequibilidad y la gran base de instalación del ZX Spectrum para poner su idea en manos de los jugadores. Afortunadamente, su idea era bastante buena. Dizzy es un lindo juego de plataformas y rompecabezas con algunas ideas interesantes y personalidad de sobra. Habría encajado muy bien en los días dorados del ZX Spectrum y ciertamente se destacó en un momento en que los propietarios del ZX Spectrum buscaban éxitos. No fue el último gran juego del ZX Spectrum, pero sí uno de los últimos grandes que realmente encarnó el espíritu del dispositivo.

El ZX Spectrum continuaría albergando juegos de calidad muy variable hasta que fue descontinuado en 1992. El hecho de que parezca que el dispositivo duró mucho más tiempo habla de la enormidad de su impacto cultural. Muchos miraron esa pequeña computadora que podía y vieron no solo recuerdos sino una fuente de experiencias de juego eternas.

Si estás buscando títulos de ZX Spectrum históricamente más notables, aquí tienes algunos juegos para los que simplemente no tenía espacio:



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