Los jugadores de War MMO luchan contra probabilidades imposibles durante 48 horas reales, construyen una religión alrededor de una pila de cadáveres y luego bloquean el servidor.


Foxhole es un MMO de guerra estilo sandbox y, aunque se lanzó oficialmente el año pasado, ha estado disponible en acceso anticipado desde 2017. Su estrategia es un juego de guerra persistente y gigantesco en el que miles de jugadores luchan simultáneamente por una de dos facciones, ambas en busca de dominación. sobre un mapa gigantesco, pero con el giro de que, como en un conflicto real, la logística, los recursos y el suministro de los ejércitos son tan importantes, si no más, que los soldados disparando armas y pilotando vehículos.

El propio Morgan Park de PCG te dirá que Foxhole es un juego de rol «en el sentido literal de un juego de rol, no en el de las estadísticas» y que «como en los mejores juegos sociales, las grandes historias suceden de forma natural». El fin de semana pasado se produjo una de esas historias: una batalla de 48 horas entre una isla aislada llamada Silver, aislada de todo apoyo logístico y suministros, que se enfrentaba a una fuerza invasora abrumadora e interminable.





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