Los jugadores incondicionales de WoW Classic están muriendo de maneras hilarantemente vergonzosas


Los servidores oficiales de muerte permanente incondicional de World of Warcraft Classic han estado activos durante aproximadamente una semana y la comunidad parece estar divirtiéndose mucho riéndose de su propia desgracia.

Los jugadores han estado compartiendo algunas de sus muertes más desafortunadas, o simplemente divertidas, en lugares como los subreddits de WoW y WoW Classic. Una pobre alma, después de haber jugado durante docenas de horas para alcanzar el nivel 31 en su Cazador, aprendió que usar la icónica habilidad de fingir muerte de la clase durante sus seis minutos de duración en realidad te mata de verdad.

Jugando ahora: Clásico de World of Warcraft | Tráiler de lanzamiento clásico incondicional

Una muerte en particular atrajo a una gran multitud e incluso fue destacada por el cuenta oficial de Twitter de WoW–un duelo a muerte por un objeto de calidad rara, el Cinturón de Arugal, que cae de la mazmorra Shadowfang Keep. Un mago que quería el cinturón perdió una tirada ante un cazador, después de lo cual el mago declaró un Mak’gora usando la nueva función de duelo a muerte de WoW Classic Hardcore. Rápidamente se corrió la voz por el servidor y un círculo de docenas de espectadores apareció para presenciar el duelo que rápidamente se convirtió en parte de la historia de WoW. El mago perdió no sólo el cinturón en cuestión sino también su vida.

Otros han muerto de formas menos dramáticas, como ahogarse, desconectarse del servidor en el peor momento o sentarse demasiado cerca del fuego de una cocina y luego quedarse AFK. Incluso algunas misiones de bajo nivel, como Princess Must Die en la zona de inicio humana, han reclamado a muchos aventureros desprevenidos. Y está la amenaza siempre presente de los múrlocs, a quienes les encanta rodear a los jugadores en manadas grandes.

Si bien PvP fuera de los duelos a muerte no es una forma común de morir, técnicamente todavía es posible. Hay ciertos casos en los que los jugadores pueden ser marcados automáticamente para PvP, como cuando son atacados por guardias NPC de otra facción. Eso les da a los jugadores que buscan sangre la oportunidad de cazar a jugadores desprevenidos de la facción contraria que tal vez ni siquiera sepan que están en peligro. Un jugador de la Horda que cometió tal acto dijo que una parte de ellos «casi se sintió mal» por ello, pero advirtió a los demás: «Caminad con cuidado en zonas con NPC de la facción opuesta».

Blizzard compartió estadísticas oficiales sobre Gorjeo para saber cómo ha ido la experiencia WoW Classic Hardcore hasta ahora. Más de 360.000 jugadores han muerto y los cazadores representan el 32% de todas las muertes. La muerte promedio ocurre alrededor del nivel 9, lejos del nivel máximo del juego de 60. El primer personaje de nivel 60 de WoW Classic Hardcore, Alliance Mage Vitochie, logró la hazaña con alrededor de 70 horas jugadas.

Los productos discutidos aquí fueron elegidos de forma independiente por nuestros editores. GameSpot puede obtener una parte de los ingresos si compra algo que aparece en nuestro sitio.





Source link-14