«Hemos inhabilitado el Parías y la Antártida: Pennesula [sic] mapa mientras investigamos un problema con el rendimiento cuando se juegan ciertos héroes», dice una línea relativamente seria de la publicación de problemas conocidos de Overwatch 2 de esta semana.
Son chispas sobre la guinda del peor mes de Overwatch 2. No obtendrás el tan esperado modo Héroe de Overwatch 2, que para mucha gente era la única razón para tener un Overwatch 2. De hecho, vas a seguir adelante y pagar $15 por el PvE cooperativo. misiones de historia que vienen en Overwatch 2: Invasion que has estado esperando desde 2019.
Y, bueno, ahora dos de los nuevos mapas de Overwatch 2 no funcionan. Así que despídete de la Antártida: Península y Paríaso mientras descubren un bicho desagradable.
Paríaso se presentó en el lanzamiento de Overwatch 2, mientras que Antarctica: Peninsula acaba de lanzarse en febrero de este año. La razón parece ser que hay un error relacionado con cambiar las armas del personaje Mercy que ralentiza el rendimiento del juego a un lío tartamudo de marco bajo para todos en un lobby de juego completo. Armados con los trolls de bichos (naturalmente), solo tenían como rehenes a grupos enteros de la diversión de otros jugadores al abusar de ellos a propósito.
Es otra gota en el lomo del camello proverbial, solo un momento más frustrante para un juego en el que muchos jugadores simplemente no creen que el equipo de desarrollo pueda seguir haciendo las cosas.
«Teniendo en cuenta que la confianza en la capacidad del equipo para cumplir sus promesas está en su punto más bajo, asumí que Blizzard no aprovecharía esta oportunidad en particular para pedir más dinero», dijo Tyler Colp de PC Gamer a principios de esta semana cuando los $15 se anunció el cargo.
Por mi parte, creo que Tyler probablemente tiene razón. Las personas que comenzaron a jugar a Overwatch disfrutan el juego porque es una desviación de los juegos de disparos militaristas y de ritmo rápido que dominaron el género que de otro modo habrían disfrutado. Se sienten atraídos por el futuro esperanzador que vende Overwatch.
¿Ahora, sin embargo? Se lo dejo a Tyler: «Ahora, siete años y una secuela gratuita más tarde, esos jugadores esperanzados se han convertido en los principales objetivos del modelo de monetización del servicio en vivo de Overwatch 2. Con héroes pagados, pases de batalla pagados, máscaras pagas, y ahora un modo cooperativo pago, la experiencia de usuario similar a la de un bazar de Overwatch 2 me hace extrañar seriamente los días en que jugar Overwatch ‘gratis’ simplemente significaba ignorar las cajas de botín».