Los mejores juegos de Tomb Raider, clasificados: Lara Croft en sistemas Switch y Nintendo


¿Pero cuál es el mejor juego de Tomb Raider? Eso es lo que estamos aquí para descubrir. Esta lista clasificada de todos los juegos de Tomb Raider jamás lanzados en las consolas de Nintendo se rige por la calificación de usuario de cada juego en nuestra base de datos y está sujeta a cambios en tiempo real dependiendo de su puntuación, ¡incluso mientras lees esto! Simplemente haga clic en la calificación de estrellas y asigne una puntuación del 1 al 10 para ejercer su influencia personal en la clasificación. (Tendrá que actualizar la página para ver que los cambios, si los hay, surtan efecto).

Antes de comenzar, los fanáticos de la serie notarán rápidamente la ausencia de varias entradas, incluida la excelente trilogía Survivor: Tomb Raider (2013), Rise of the Tomb Raider y Shadow of the Tomb Raider, desafortunadamente, nunca llegaron a las consolas de Nintendo. ¿Cruzamos los dedos por un puerto ‘Switch 2’, tal vez?

Basta de exposición. Tomemos nuestras armas, nos pongamos nuestros pantalones de caza de reliquias y descubramos los mejores juegos de Tomb Raider, comenzando desde abajo…

Human Soft desarrolló ambas versiones portátiles de Tomb Raider: Legend, y esta es la menor de las dos. El juego no deja de ser impresionante en el departamento visual, con animaciones limpias y sprites creados a partir de renderizados (piense en Donkey Kong Country) y una historia que se transmite a través de imágenes fijas al estilo de un cómic. Sin embargo, los gruñidos repetitivos de Lara mientras trepa por el escenario pronto comienzan a irritar. Si a eso le sumamos irritantes secciones de disparos en motocicleta, no es un juego que estemos desesperados por desenterrar.

Santa Cruz Games tomó las riendas de esta versión reelaborada de plataformas laterales del juego de consola doméstica. Esta versión portátil de la novena aventura oficial de Lara logra incluir escenas con voz, junto con el acceso requerido al inventario en la pantalla táctil y continúa con la plataforma tranquila y calculada de las entradas de Game Boy. DS Underworld no es imprescindible, pero tampoco es una vergüenza para el nombre Croft.

Desarrollado por Ubisoft Milán, este es un asunto de 3/4 de arriba hacia abajo que presenta las conocidas plataformas acrobáticas de Lara y ese ciclo de carrera lento y constante que la convierte en la envidia de los corredores de maratón de todo el mundo. Tomb Raider: The Prophecy es una excursión sencilla pero bastante divertida que presenta todos los enigmas ambientales y los tiroteos que esperarías del noble Crofty, aunque no puede compararse con los juegos de consola doméstica.

Tomb Raider, la primera incursión de Lara Croft en Game Boy Color, es un juego de plataformas de acción lateral en el que el asaltante de tumbas trepa por las paredes, se balancea sobre techos llenos de enredaderas y salta abismos en busca de tesoros y cosas por el estilo. Es un saqueo más cinematográfico y de ritmo más lento, más Príncipe de Persia que mario – pero presenta una animación impresionante. En general, una interpretación decente en 8 bits de las aventuras 3D de Croft.

Esta secuela de la primera aventura de Lara en Game Boy Color tenía a Activision a cargo de la publicación y se lanzó apenas un par de semanas después del debut cinematográfico de Angelina Jolie como la Sra. Croft. Curse of the Sword siguió la fórmula de su predecesor, con el mismo estilo de juego acrobático, lento y constante que te lleva fuera de las tumbas desde Nueva Orleans hasta Nueva York. Dadas las limitaciones del sistema, Core Design hizo otro trabajo decente al destilar los principales inquilinos de los exploits 3D de Lara para el GBC.

Hay verdaderos tesoros allí, junto con un puñado de gemas sin pulir. ¿No estás de acuerdo con esta clasificación de Tomb Raider? Recuerda, puedes calificar los juegos que has jugado incluso ahora e influir en la clasificación en tiempo real. Simplemente haga clic en las estrellas de cada entrada para asignar una puntuación del 1 al 10.





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