Los monstruos de Valheim Ashlands son “irritantes”, pero eso los hace divertidos


El Valheim Cenizas Sigue intimidándome. Si bien ciertamente están llenas de peligros horribles, regiones pasadas como las Llanuras y las Tierras Brumosas son lugares bastante hermosos y, a menudo, atractivos para explorar. El nuevo bioma de Valheim, por otro lado, es un páramo árido de ceniza y polvo. En una nueva actualización para desarrolladores, el desarrollador senior de Iron Gate, Jonathan Smårs, y el artista principal, Robin Eyre, discuten qué terrores horribles y casi frustrantes se pueden esperar en la siguiente etapa del juego de supervivencia vikingo.

«Existe una delgada línea entre la diversión y la frustración en Ashlands», le dice Eyre al administrador de la comunidad de Valheim, Josefin Berntsson, mientras el trío da un paseo por el nuevo bioma, «con suerte, será divertido». Junto con los esqueletos carbonizados, que vienen en variedades cuerpo a cuerpo y arquero tirador, también encontrarás problemáticos generadores de Twitcher, que pronto se convertirán en tu nuevo mayor problema en el juego de supervivencia.

«Desde el principio, las unidades carbonizadas aparecían aleatoriamente en Ashlands», explica Eyre. “Cuando ibas a las fortalezas te sentías raro al enfrentarte a ellas otra vez. Así que necesitábamos algún tipo de grupo de basura, algún tipo de Enano Gris. [seen in Valheim’s Black Forest].” De ahí tenemos a los Twitchers, aunque Eyre dice que «son más difíciles que los Greydwarves y más irritantes».

“Creo que por eso me gustan”, responde Smårs riendo. “Me gustan los juegos que están al borde del [being] Es irritantemente difícil, pero aun así puedes aprender a matarlos y luego podrás superar el juego de alguna manera”. Los Twitchers, explica, están “al borde de ser molestos, pero aún puedes matar a suficientes para que no sean tan molestos después de un tiempo”.

«Mi criatura favorita es Morgen», añade Eyre. Este montón de pesadilla de carne y huesos parece tener múltiples cráneos y dientes asomando desde sus fauces abiertas, y ya me intimida mirar solo el arte conceptual. “Es divertido jugar contra él, se siente como un minijefe y tiene algunas mecánicas divertidas. Duele mucho.»

Bioma de Valheim Ashlands: arte conceptual de Morgen, una criatura de cuatro patas con músculos y huesos expuestos.

En cuanto a qué más verás mientras recorres los nuevos páramos, probablemente no te sorprenderá saber que hay mucha más ceniza que nunca. «No se llama Lavalands, no se llama Volcano Country», bromea Eyre. «Se siente bien, creo que es un bioma muy versátil, pero no fue fácil intentar llegar a donde está ahora».

Una de las mecánicas principales del nuevo bioma son los asedios, donde usarás los nuevos arietes y catapultas para derribar las imponentes fortalezas y reclamar las recompensas secuestradas en su interior. Sin embargo, esos asedios podrían no ser unidireccionales, como explica Eyre. “Si no tenéis tácticas, si no os apoyáis unos a otros, moriréis muchas veces y aún así os perseguirán. Hemos establecido bases fuera de las fortalezas y empiezan a asediarnos”.

Templo de Valheim Ashlands: una figura reza en un templo tranquilo y abandonado en el juego de supervivencia vikingo.

Entonces, espere que los Ashlands sean particularmente castigadores. “Creo que habrá muchas muertes en Ashlands”, especula Smårs. “Creo que en Hardcore me sorprenderé cuando veamos por primera vez a alguien superar el juego sin morir, si puede controlar a Ashlands. Creo que veremos gente siendo muy creativa”. Considérame aterrorizado.

Mientras esperamos que nos dejen entrar a Ashlands, echa un vistazo a más de los mejores juegos vikingos en 2024 o únete a tus amigos en los mejores juegos cooperativos para PC.

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