Halo Infinite Season 2 finalmente trae nuevos mapas, y finalmente los hemos visto bien.
UN Bloc de puntos de ruta de Halogramo correo detalla los dos nuevos mapas, Catalyst y Breaker, y mucho más que los jugadores pueden esperar cuando Halo Infinito Temporada 2 debuta el 3 de mayo. Echa un vistazo a la vista previa de video de los dos mapas a continuación y sigue leyendo para obtener más detalles.
Prepárese para tomar notas, porque hoy le daremos un vistazo rápido a dos nuevos mapas que llegarán en la Temporada 2 de Halo Infinite, Lone Wolves. Presentamos: Breaker y Catalyst. #HaloLoneWolves? https://t.co/Zqh4GQGNT0 pic.twitter.com/v6wRhT5OL215 de abril de 2022
El primer mapa, Catalyst, parece una arquitectura clásica de Halo y de alguna manera se siente más «Halo-y» que casi todos los mapas actuales de Halo Infinite. Ubicado en una estructura Forerunner abandonada, hay cascadas gigantes que caen en cascada sobre pasarelas colgantes y un puente de luz que casi seguramente se convertirá en un punto focal para los tiroteos. El diseñador de niveles multijugador Tyler Ensrude describe Catalyst como «un mapa de arena simétrico» y dice que hay «una tonelada de ADN de varias ubicaciones de Forerunner heredadas allí». Ensrude dice que la mayor influencia para Catalyst, sin embargo, es Epitaph de Halo 3, y es bastante obvio.
Breaker, mientras tanto, está mucho más inspirado en Halo Infinite, ya que está ambientado en un depósito de chatarra de Banished. El mapa de Big Team Battle es «pseudosimétrico» con trozos de naves espaciales desechadas que sirven como bases de equipo y un rayo de plasma gigante que corta el mapa en dos. «Sí, ese rayo es absolutamente un elemento dinámico del mapa que presenta tanto oportunidades como desafíos en el juego», dice Ensrude. En otras palabras, tenga cuidado con el haz de luz picante.
Curiosamente, ambos comenzaron como mapas de Capturar la bandera (posiblemente para reemplazar a Behemoth en el juego clasificado, que se eliminó de la rotación después de las quejas sobre los partidos de CTF). Pero 343 Industries vio rápidamente que Catalyst se convertía en «un sólido competidor para varios modos» y decidió cambiarlo a la rotación normal de arenas. Con Breaker, 343 quería abrazar el «combate base contra base» y mezclar un peligro ambiental que quemará a tu Spartan incluso con su armadura Mark V.
Muchos jugadores de Halo Infinite han sentido que ha habido una grave sequía de contenido desde que el juego debutó en noviembre pasado, por lo que Halo Infinite Season 2 tiene mucho en juego. Estos dos nuevos mapas parecen una adición prometedora al juego, al igual que los nuevos modos que vienen con la temporada 2, que comienza el 3 de mayo.
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