Los primeros accesorios VR de Razer tienen como objetivo hacer que Meta Quest 2 sea más cómodo


Razer está irrumpiendo en el espacio de la realidad virtual con sus primeros accesorios Meta Quest 2. Su sistema de correa ajustable para la cabeza y su interfaz facial tienen como objetivo hacer que los auriculares sean más cómodos, lo que permite sesiones de juego más largas.

La línea de productos se anunció en la presentación CES 2023 de Razer, que destacó el Razer Edge, el Razer Blade 16 y más. Estos periféricos son particularmente notables ya que marcan los primeros experimentos de Razer con VR, que implican retocar con auriculares preexistentes. El proyecto es una colaboración entre Razer y ResMed, una empresa que se especializa en factores humanos.

El sistema de correa ajustable para la cabeza es exactamente lo que su nombre indica. Es una correa para la cabeza de otro fabricante que reemplaza la que viene adjunta al Meta Quest 2. Está hecha de nailon suave y presenta un diseño de «colocación rápida» que facilita a los jugadores ponerse y quitarse los auriculares. Razer señala que la correa ofrece una distribución de peso optimizada para mantener el auricular más equilibrado.

La interfaz facial tiene como objetivo reducir la irritación de la piel y reducir la presión facial mientras se usa la realidad virtual. Razer dice que la interfaz ultradelgada está hecha de «materiales hipoalergénicos de grado médico» y presenta una superficie sin grietas que es fácil de limpiar. Está diseñado para bloquear la luz sin dejar de proporcionar ventilación y tiene como objetivo encontrar el equilibrio adecuado entre comodidad y soporte.

Ninguno de los productos tiene un precio oficial o una fecha de lanzamiento todavía, pero ambos están programados para lanzarse en algún momento del primer trimestre de 2023.

El Meta Quest 2 es solo el comienzo para Razer. Cuando se le preguntó si la compañía tiene planes de expandirse a otros auriculares como Meta Quest Pro, confirmó que este es solo el comienzo de su impulso hacia la realidad virtual. Razer no quiso comentar sobre qué otros auriculares podría buscar para apuntar a continuación, pero los entusiastas de la realidad virtual probablemente pueden esperar ver más en el futuro.

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