Cuando Bethesda anunció en junio que se asociaría con AMD en Starfield, los entusiastas fanáticos no estaban contentos. Hubo especulaciones casi inmediatas de que el acuerdo significaba que Starfield se lanzaría sin soporte para la tecnología DLSS de Nvidia y, por una vez, Internet tenía razón.
Los modders trajeron DLSS y la generación de fotogramas a Starfield en relativamente poco tiempo, y Bethesda finalmente prometió que el soporte oficial (que francamente es el tipo de soporte que quiero cuando se trata de tecnomagia interna) estaba en camino, aunque no había tiempo. Se proporcionó marco.
Finalmente estamos a punto de ver algo de acción real en ese frente. Bethesda anunció hoy que una actualización que incluye «soporte Nvidia DLSS con generación de fotogramas, pantalla y controles HDR para sistemas compatibles» se dirigirá a una versión beta en Steam. la próxima semana.
Los detalles sobre cómo acceder a la compilación probablemente se publicarán cuando se lance la versión beta, pero probablemente funcionará de la manera habitual: haga clic derecho en Starfield en su biblioteca de Steam y luego seleccione «propiedades», luego presione «betas». y elija su opción preferida en el menú desplegable «Participación Beta». Una vez que hayas seleccionado la compilación, tendrás que descargar una actualización de tamaño indeterminado, después de lo cual tendrás la oportunidad de ver lo que Bethesda ha preparado e informar cualquier error que encuentres.
Hay un entusiasmo comprensible por parte de los jugadores de Starfield. Aproximadamente tres cuartas partes de los jugadores de PC tienen tarjetas Nvidia en sus equipos, y ocultar lo que se ha convertido en una tecnología casi esencial a un porcentaje tan grande de la base de jugadores me pareció una decisión desconcertante, especialmente porque AMD dijo antes del lanzamiento que Bethesda era Gratis para agregar soporte DLSS en cualquier momento que desee. Más vale tarde que nunca, supongo.
Para aquellos que no están seguros, Bethesda aclaró que la actualización DLSS es sólo para usuarios de Nvidia. La compatibilidad con la tecnología FSR3 de AMD está prevista para una futura actualización.