Los protagonistas con voz de Starfield Abandoning no significaron la perdición para sus dos estrellas


Cuando Bethesda abandonó los planes para un protagonista con voz en Starfield, le dio a los actores de voz contratados otros roles dentro de la epopeya de ciencia ficción, un movimiento supuestamente inusual en la actuación de voz en videojuegos.

El actor de doblaje Elias Toufexis tuiteó que él y Cissy Jones eran originalmente las voces de los jugadores en Starfield. Una vez que el desarrollador decidió no seguir adelante con las voces de los jugadores, eligió a Toufexis como Sam Coe y a Jones como Andreja. Según Toufexis, «Los juegos NUNCA hacen esto. Una vez que sales, estás fuera. Bien por Bethesda». Toufexis agregó que Jones y él mismo todavía expresaban el trabajo de esfuerzo (es decir, gruñidos, exclamaciones de dolor, etc.). Jones no agregó más contexto, pero retuiteó a Toufexis.

En una entrevista anterior, el diseñador principal de Starfield, Emil Pagliarulo, afirmó que no tener un protagonista con voz fue una gran ayuda para el juego. Tener un actor de doblaje hacía que el personaje del jugador se sintiera «demasiado específico», cuando los desarrolladores querían tener una variedad de personajes jugadores potenciales.

«Entonces llegamos a, ¿Qué pasaría si simplemente enviáramos mensajes de texto? Y fue realmente liberador. Y, quiero decir, tenemos más de 200.000 líneas de diálogo hablado en Starfield sin protagonistas con voz. Y no tenía un protagonista con voz. que nos permitió crear un mundo tan grande», dijo Pagliarulo.

Según se informa, Starfield fue la causa del mayor aumento en un solo día en las suscripciones a Game Pass. También se vendió bien y encabezó las listas cuando se lanzó en septiembre. La recepción crítica fue más tibia, ya que Starfield era el juego de Bethesda con la calificación más baja en Steam en septiembre pasado. Los jugadores descubrieron recientemente un huevo de Pascua de Halo.

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