En los últimos días, comenzaron a surgir rumores de que Microsoft está, una vez más, explorando llevar juegos propios de Xbox a plataformas de la competencia. Para cualquiera que lleve la cuenta, esto no carecería de precedentes.
Con el acuerdo entre Activision y Blizzard, Microsoft se está convirtiendo efectivamente en uno de los mayores editores «terceros» en PlayStation y Steam, con juegos como Call of Duty, Minecraft, Diablo, etc., distribuidos íntegramente bajo el paraguas de Microsoft. . Sin embargo, este último rumor no se refiere a eso.
Históricamente, las ventas de consolas han girado en torno al control arbitrario de contenido exclusivo. No hay ninguna razón por la que God of War o Super Mario Bros Wonder no puedan ejecutarse en Xbox, PC o cualquier otra cosa, pero los editores no lo llevan a otros sistemas porque te quieren en su ecosistema. Incluso Apple ha comenzado a explorar juegos exclusivos con editores de consolas tradicionales en un intento de hacer crecer su marca Apple Arcade. Sin embargo, los tiempos están cambiando y lo hacen con bastante rapidez.
Entonces, profundicemos en los últimos rumores, examinemos la probabilidad de que sean ciertos y veamos si podemos tomar una bola de cristal y tratar de descubrir cómo será el futuro para Los próximos juegos de Xbox se alinean.
los rumores
Principales recomendaciones de juegos
Hace unos días, Nate the Hate sugirió en su podcast que un «aclamado juego del año» exclusivo de Xbox estará disponible de manera inminente en una plataforma de consola competidora. Nate tiene un buen historial de precisión en el pasado, lo que generó una oleada de especulaciones sobre qué juego podría ser.
Este tipo de rumores comenzaron a aterrizar en mi regazo desde que el director financiero de Xbox, Tim Stuart, mencionó durante una reunión de inversionistas de Wells Fargo que Xbox llevará más de sus juegos a plataformas de la competencia, además del propio Xbox Game Pass. CEO de Xbox Phil Spencer luego negó que Xbox Game Pass esté programado para otras plataformas. También confirmé con algunas fuentes por separado durante el período navideño que juegos como Hellblade 2, Avowed y The Elder Scrolls VI todavía están programados para ser exclusivos de la consola Xbox, después de que se arremolinara el rumor inicial sobre el movimiento hacia la agnosticidad de la plataforma. Ahora me pregunto si esos rumores comenzaron debido al juego del que Nate the Hate potencialmente habla anteriormente, un juego que realmente no había considerado ni perseguido.
El usuario del foro lolilolailo también respaldado las reclamaciones recientemente. En respuesta a un comentarista que decía «Hi-Fi Rush disponible en [Nintendo Switch]Apuesto», respondió lolilolailo, «Y ganarás». El cartel en cuestión también tiene un sólido historial de información precisa, particularmente en lo que respecta a la colaboración de Microsoft con ATLUS en Persona y Xbox Game Pass.
Dicen que no hay humo sin fuego. Diré que fuentes comprobadas y muy confiables me han sugerido que Microsoft ha estado explorando llevar parte de su catálogo anterior a otras plataformas, aunque algunos de los detalles siguen siendo vagos y sin confirmar. Nos comunicamos con Microsoft para comentar y aclarar su posición sobre este tema.
Hay algo de sustancia aquí
Dado el historial de lolilolailo, Nate y mi propia fuente de información sobre esto, creo que los rumores probablemente se conviertan en realidad, pero hasta que las cosas estén completamente confirmadas, recuerde tomar este tipo de cosas con cautela.
Lo que está claro es que Microsoft está pensando activamente en estas cosas, y lo sabemos por conversaciones públicas de personas como el director ejecutivo de Microsoft, Satya Nadella, el director financiero de Xbox, Tim Stuart, y el director ejecutivo de Xbox, Phil Spencer.
Hablando durante las audiencias de la FTC sobre la adquisición de Activision-Blizzard, Nadella enfatizó que la única razón por la que Microsoft produce hoy juegos exclusivos para Xbox es porque los competidores lo hacen. Spencer también dijo lo mismo durante una entrevista del Wall Street Journal en 2022, «Una de las razones por las que la gente elige diferentes consolas es por los juegos exclusivos que están disponibles. Si piensas en Nintendo, una plataforma que me encanta, la gente piensa en Zelda, Mario: estas son franquicias icónicas que están disponibles en esas plataformas. Para nosotros «Tenemos Halo, Forza y cosas que a la gente le encantan. Sony tiene su propio conjunto de franquicias exclusivas. Entonces, a medida que enviamos cosas, definitivamente tendremos nuevas franquicias exclusivas para Xbox, no hay duda».
Tampoco hay motivos para pensar que esta mentalidad haya cambiado en los últimos tiempos. Por hablar con fuentes, sé que Microsoft todavía está creando una amplia gama de exclusivas de Xbox, anunciadas y no anunciadas. Y efectivamente, el juego en cuestión, Fiebre de alta fidelidad, ha sido exclusivo de Xbox durante un año. Sin embargo, los fanáticos de Xbox han estado expresando su descontento en las redes sociales durante todo el fin de semana. Entiendo la frustración por las posibles inconsistencias de Microsoft aquí y me resulta frustrante para mí, pero es justo considerar la posición en la que se encuentra Microsoft en 2024, atrapado en el tercer lugar en un mercado de consolas cada vez más reducido.
Inconsistencia y descontento vs. realidades empresariales
Microsoft ha enviado sus juegos propios a otras plataformas anteriormente. Ori and the Blind Forest llegó a Nintendo Switch en el pasado, lo que provocó Spencer para comentar en ese momento, que el «No me encanta la idea de que para cada uno de nuestros juegos se rumoree si terminará o no en Switch, deberíamos establecer unas expectativas mejores con nuestros fans que eso». sin embargo, aquí estamos nuevamente en 2024 con un rumor similar sobre Hi-Fi Rush. Como Dusk Falls, un sólido juego de aventuras narrativas financiado por Xbox, también está clasificado para PlayStation en el futuro. Y quiero reiterar, para ser justo con Phil Spencer, que todavía están rumores no confirmados por ahora, pero dado lo que he escuchado, el historial de los filtradores y los comentarios del director financiero de Xbox, Tim Stuart, es comprensible por qué este en particular ha cobrado velocidad.
Hi-Fi Rush es un juego extraordinario y, personalmente, me encantaría que lograra un reconocimiento más amplio. En nuestro Revisión de Hi-Fi Rush, destacamos la singularidad, la vitalidad y el humor del juego. La ubicación estratégica de Hi-Fi Rush en Nintendo Switch podría elevar el perfil del juego y sus personajes, y potencialmente alimentar una secuela de Hi-Fi Rush 2, exclusiva para Xbox, en el futuro. La desventaja es, por supuesto, la falta de coherencia con las expectativas de los fanáticos de Xbox y las discusiones que surgirán como resultado.
Phil Spencer, 2020: “Realmente no me encanta la idea de que en cada uno de nuestros juegos surja este pequeño rumor sobre ‘terminará en Switch o no’. Siento que deberíamos establecer expectativas mejores que esas para nuestros fanáticos». Los fanáticos juzgarán a Xbox por sus palabras y acciones. https://t.co/WMU98Mnwp66 de enero de 2024
El propio Spencer comentó esto, y si Hi-Fi Rush, de propiedad exclusiva y desarrollado internamente en Tango Gameworks, subsidiaria de Microsoft, termina en una plataforma competidora que en ningún universo traería contenido a Xbox, ¿por qué detenerse en Hi-Fi Rush? ¿Por qué no llevar Ori and the Will of the Wisps, Forza Motorsport y Halo Infinite a otras plataformas? Si realmente se trata de aumentar la visibilidad de juegos exclusivos o vender software, ¿por qué nos detenemos específicamente en Hi-Fi Rush? ¿Cuál es la razón ahí?
Y recordemos, esto aún no está confirmado, solo asumimos que eventualmente podría confirmarse. Hi-Fi Rush y otros juegos que se trasladan a otras plataformas aparentemente de forma arbitraria crean una nube de confusión sobre la identidad a largo plazo de la marca Xbox.
Es cierto que probablemente >90% o más de los usuarios de Xbox no saben ni se preocupan por cosas como esta, pero Microsoft selecciona activamente el fandom a través de la comercialización, los eventos Xbox FanFest y otros programas. Los fanáticos de Xbox que invierten para hacer de Xbox lo que es, encerrados en contenido digital que no puede revenderse ni transferirse, probablemente tengan razón al preocuparse por la salud de la huella de la consola. Se nos dice que los juegos exclusivos crean visibilidad para tu plataforma, juegos como campo estelar, The Elder Scrolls VI, aureola, etc., pero podríamos estar avanzando hacia un mundo en el que cada «exclusiva» de Xbox anunciada conlleva cuestiones de agnosticidad de la plataforma. Hemos visto lo mismo con La espada de Marvel de Arkane Games, filial de Microsoft, que aún no ha anunciado plataformas de consola.
Me encantaría vivir en un mundo donde pueda elegir el ecosistema que prefiero y saber que mi contenido estará disponible en todas partes. Todavía no vivimos en ese mundo. Sin embargo, vivimos en un mundo donde los juegos móviles y los juegos de PC son cada vez más dominantes. La huella total de las consolas no está creciendo: es un mundo donde los márgenes de las consolas se están reduciendo y portar juegos a otras plataformas probablemente sea una victoria absolutamente fácil. PlayStation es, con diferencia, la plataforma de consola dominante, pero durante el gran fuga de insomnio, aprendimos hasta qué punto la propia Sony está luchando por generar crecimiento en un clima económico difícil, en un mundo donde los costos están aumentando vertiginosamente y los consumidores están exprimidos. Aprecio la idea de que los puertos Hi-Fi Rush podrían ayudar a que Tango Gameworks alcance la rentabilidad (suponiendo que esa sea la jugada), pero Microsoft debería ser más considerado sobre cómo las decisiones aparentemente arbitrarias pueden afectar la fe de los fanáticos en Xbox, particularmente entre aquellos que invierten. mucho en la plataforma.
Creo que Microsoft podría resolver parte de la reacción con transparencia sobre por qué ciertos juegos se portan pero otros no, y luego mantenerlo, tal vez incluso con alguna forma de marca como «Xbox Original» para exclusivas permanentes icónicas como Halo, Gears. , o Forza, aunque eso probablemente tenga algunos de sus propios problemas. No ves a The Boys de Amazon migrar a Netflix, como tampoco verías Legend of Zelda: Tears of the Kingdom en PlayStation 5. Los fanáticos de Xbox merecen la misma coherencia, y sospecho que la mayoría estaría de acuerdo con la idea. de Hi-Fi Rush o potencialmente otros títulos «más pequeños» como Grounded o Pentiment irán a otras plataformas si Microsoft presenta una hoja de ruta por adelantado sobre qué juegos serán y no serán exclusivos, y ofrece las razones exactas del por qué.
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