Los Sims 4 promete más correcciones de errores y mejoras de rendimiento en respuesta a la frustración de la comunidad


Durante la última década, Los Sims 4 ciertamente ha luchado bajo el peso técnico de años de actualizaciones y lanzamientos de DLC, para disgusto de los fanáticos. Pero hoy, el equipo se comprometió a poner más recursos en la «experiencia central del juego».

Los Sims emitieron un comunicado sobre el asunto hoy, en el que el equipo reconoció que «problemas técnicos con Los Sims 4 han interrumpido tu juego con el tiempo y reconocemos que esto te ha causado mucha frustración».

«Hoy», continúa el comunicado, «podemos compartir que hemos reunido un equipo para invertir en la experiencia principal del juego, incluyendo abordar las inquietudes que nos han reportado. Este equipo recién formado y enfocado significa que podremos aumentar tanto el número de correcciones y la frecuencia con la que enviamos estas actualizaciones por lotes».

El plan a seguir, según el comunicado, es lanzar un parche aproximadamente cada dos meses, y el primero llegará a finales de este mes. EA publicó los detalles de este primer parche en una «Lista de lavandería» en su sitio web. Y, fiel al título «Lista de lavandería», en su mayoría es una letanía de correcciones para errores pequeños (aunque frustrantes), que van desde un mensaje de «se requiere un bote de basura» que aparece en lotes que ya tienen uno hasta problemas transversales con los cachorros. y gatitos.

Pero, detrás de las correcciones de errores, el equipo promete «continuar realizando mejoras fundamentales en el rendimiento de Los Sims 4». Con ese fin, el comunicado dice que el próximo parche incluirá algunas optimizaciones en todas las plataformas para que Los Sims 4 use menos memoria.

«Como resultado, es posible que experimentes menos fallos, una mejor velocidad de fotogramas y/o una simulación con mayor capacidad de respuesta», añade.

Los Sims 4 prometen más correcciones de errores y mejoras de rendimiento. (Imagen cortesía de EA)

Como reconocen los desarrolladores, los errores y el rendimiento han sido durante mucho tiempo puntos de consternación entre los fanáticos, por lo que la reacción de la comunidad a las noticias de hoy fue en gran medida positiva en el subreddit del juego, aunque un poco cautelosa en su optimismo.

«Hicieron una encuesta en el juego sobre [DLC] en alquiler que parecía preguntar mucho sobre qué tan injugable era, me pregunto si eso tuvo algo que ver con esto», escribió un usuario. «Me alegro de que EA les permita tener más gente, ojalá puedan comenzar a arreglar cosas». (pero probablemente no jajaja)»

Otros estaban un poco sorprendidos por la aparente reinversión en el título de hace una década, especialmente ahora que EA se prepara para su próximo juego de Los Sims, con nombre en código «Project Rene». Sin embargo, han pasado meses desde que recibimos actualizaciones al respecto, y EA dijo en septiembre pasado que todavía estaba en las «primeras etapas» de desarrollo.

Mientras tanto, el equipo se ha comprometido a seguir apoyando a Los Sims 4, tanto en el comunicado de hoy como en los anteriores.

«Nuestro equipo está más dedicado que nunca a desarrollar excelentes experiencias de juego de Los Sims 4 en el futuro previsible», concluye el comunicado, «y apreciamos su apoyo a medida que se implementan estas mejoras críticas».

Alex Stedman es editor senior de noticias en IGN y supervisa los informes de entretenimiento. Cuando no está escribiendo o editando, puedes encontrarla leyendo novelas de fantasía o jugando a Dungeons & Dragons.





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