Los videos de comparación de revisiones de última generación de The Witcher 3 destacan tiempos de cuadros mejorados y más


The Witcher 3 next-gen recibió su primera revisión en PC ayer, prometiendo mejorar el rendimiento y la estabilidad del juego. No se han compartido notas detalladas del parche, pero algunos videos de comparación compartidos en línea confirman que algo ha mejorado, aunque el rendimiento aún está lejos de ser óptimo.

Los videos de comparación compartidos por BilkRok, MxBenchmarkPC y Benchmark Central muestran cómo la revisión mejoró principalmente los tiempos de cuadros, lo que resultó en menos picos de rendimiento y una estabilidad ligeramente mejor, sin importar la configuración del sistema.

Si bien el rendimiento aún no es del todo bueno, aún es bueno ver que CD Projekt Red implementa la primera solución para The Witcher 3 de próxima generación. Los propietarios de GPU NVIDIA RTX también pueden obtener un rendimiento y unas imágenes ligeramente mejorados con la actualización no oficial de DLSS, que lleva la tecnología mejorada de NVIDIA a la última versión, 2.5.0.

The Witcher 3 ya está disponible para PC, PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series X, Xbox Series S, Xbox One y Nintendo Switch en todo el mundo. Puede obtener más información sobre el parche de próxima generación y los problemas encontrados en la versión para PC consultando la práctica de Alessio.

La actualización gratuita The Witcher 3 Next-Gen finalmente está aquí, por fin, con una gran cantidad de mejoras en la calidad de vida y el juego, además de todas las mejoras técnicas. En la PC, los jugadores pueden disfrutar de un nuevo ajuste preestablecido de gráficos Ultra+. Luego, además de eso, pueden habilitar cuatro efectos de trazado de rayos: iluminación global, oclusión ambiental, sombras y reflejos, y los dos últimos no están disponibles en las consolas.

Con todo encendido, el juego se ve absolutamente fantástico. Por supuesto, tenía una gran base para empezar, pero las texturas son claramente de mayor calidad aquí (en parte gracias a las modificaciones integradas), y la distancia de dibujo ha mejorado enormemente, al igual que la precisión y la nitidez de los reflejos y las sombras. Sin embargo, la estrella del espectáculo es la iluminación global con trazado de rayos, que eleva la iluminación del juego a nuevas alturas.

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