Mario + Rabbids Sparks Of Hope no tendrá modo multijugador de ningún tipo


“Decidimos en medio de la producción centrarnos en la experiencia en solitario”

Mario + Rabbids chispas de esperanza el modo multijugador no será una cosa, según una declaración del productor principal Xavier Manzanares. ¡Puedo escuchar los jadeos o los suspiros colectivos de alivio ahora!

En declaraciones a Screenrant, Manzanares explica por qué el equipo tomó esta decisión:

“Decidimos en medio de la producción centrarnos en la experiencia en solitario. Porque, en realidad, como trajimos muchas cosas del concepto original, comenzamos a ver cuántos elementos traía a la mesa, y para equilibrar eso, este sistema renovado, queríamos centrar nuestra atención en el aspecto individual. Entonces, fue realmente importante para nosotros y decidimos asumir esa decisión, para evaluar los peligros, donde podríamos ir en muchas direcciones, pero luego está desequilibrado en todas partes y es un juego que nunca sale. Entonces, fue una decisión que tomamos durante la producción”.

Escuchar «centrarse en la experiencia en solitario» después de haber vivido las grandes guerras de la década de 2010 de «poner multijugador en todo», esto es música para mis oídos. Supongo que algunos de ustedes querrían una forma de jugar incluso en el modo multijugador local, pero me quedo con esta victoria, de Ubisoft, nada menos. Además, la implicación de Manzanares es que Mario + Rabbids chispas de esperanza el modo multijugador habría retrasado significativamente la llegada del juego, o posiblemente lo habría puesto en peligro por completo.

Por supuesto, esto se yuxtapone directamente al contenido multijugador que el original Mario + Rabbids tenía el juego, incluidos los niveles cooperativos, una campaña cooperativa DLC y un modo versus. Tal vez eso podría venir como contenido posterior al lanzamiento algún día para chispas de esperanzapero por ahora, el enfoque es el juego en solitario.

chris carter

Director de Reseñas, Co-EIC – Chris ha estado disfrutando ávidamente de Destructoid desde 2008. Finalmente decidió dar el siguiente paso, crear una cuenta y comenzar a bloguear en enero de 2009. ¡Ahora es parte del personal!



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