Marvel’s Spider-Man 2 pregunta cómo será un superhéroe en 2023


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Temprano en Marvel’s Spider-Man 2, puedes realizar una misión secundaria para ayudar a una mujer que intenta encontrar a su abuelo. Cuando lo encuentras, está en un lugar particular que era importante para él y su difunta esposa. Él te contará una historia sobre cómo se conocieron.

Unos días después de alcanzar el 99% de finalización (tendría que reiniciar el juego para conseguir el último trofeo que necesito), ese es el primer momento que me viene a la mente cuando pienso en El hombre araña 2. No se trata de las peleas costosas con los villanos clásicos de Spidey como Kraven, Sandman o Venom; son las misiones secundarias en las que tú, como Peter o Miles, trabajas en apoyo directo de la gente de la ciudad que te rodea.

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Es un efecto secundario interesante de lo que podría ser una corrección excesiva por parte del equipo creativo de Insomniac. es el primero Hombre araña El juego ha atraído constantemente críticas de fanáticos y críticos por ser «copaganda» debido a la frecuencia con la que Spider-Man trabaja para o junto a la policía de Nueva York. No es extraño que Spider-Man, en cualquier medio, tenga un amigo en el cuerpo (RIP Jean DeWolff), pero en Hombre araña En 2018, básicamente ha sido sustituido.

Ahora en El hombre araña 2, la policía ha abandonado en gran medida Manhattan. En el mejor de los casos, son una presencia de fondo, con una línea de diálogo ocasional pero sin interacciones significativas con el jugador. En cambio, muchas de tus actividades paralelas se realizan a través de la aplicación Friendly Neighborhood Spider-Man, un elemento de interfaz de usuario que se introdujo en la década de 2020. Spider-Man: Miles Morales.

Sus usuarios reportan crímenes aleatorios, como incendios intencionales o asaltos, pero muchas de las misiones secundarias en El hombre araña 2 Presentan poca o ninguna violencia. Simplemente estás usando la aplicación como una forma de donar tus habilidades de superhéroe de forma gratuita a los ciudadanos de Nueva York en caso de que alguien necesite ayuda con algún problema cotidiano. Es fácil imaginar a alguien usando la aplicación FNSM para que Spider-Man le ayude a mover un sofá, algo que cualquiera de estos Spider-Men estaría feliz de hacer.

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Esto establece un interesante contraste entre El hombre araña 2La historia principal y sus misiones secundarias. La historia está llena de todas las escenas de acción de alto octanaje que esperarías de un juego de superhéroes AAA, pero las misiones secundarias suelen ser más memorables, específicamente porque hay mucho menos en juego. Ya hemos visto a Spider-Man involucrado en peleas a puñetazos que destrozan cuadras enteras de la ciudad, ya sea aquí, en los cómics o en cualquiera de sus tres franquicias cinematográficas recientes. Es más raro ver a un superhéroe tomarse una hora de su tarde para ayudar a una niña con su proyecto escolar.

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Esto no quiere decir que desearía que todo el juego fuera Spider-Man ayudando a ancianas a cruzar la calle, pero sí configura a Insomniac para hacer y responder de manera efectiva algunas preguntas importantes sobre el estado moderno del género.

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Ha habido mucha confusión general sobre los superhéroes durante los últimos 40 años. En 1984, Alan Moore y Dave Gibbons vigilantes deconstruyó el género tan a fondo que yo diría que nunca se recuperó por completo. Al mismo tiempo, todos los personajes principales de superhéroes ya se habían convertido en marcas tan establecidas que el puro impulso del mercado los mantuvo en marcha, año tras año, incluso cuando el concepto de superhéroe fue repetidamente desmantelado, reconstruido y reconstruido en torno a ellos.

(Yo diría que esta es a la vez una de las fortalezas del Universo Cinematográfico de Marvel y el albatros que lleva alrededor del cuello. Por mucho que se preocupe por las características superficiales del superhéroe, la cantidad de películas de la franquicia que en realidad son películas de superhéroes en el sentido clásico del término se pueden contar con los dedos de una mano. No es casualidad que la mayoría de ellos también lo sean Hombre araña películas.)

Parte de esa deconstrucción, por el momento, implica la cambiante relación de los estadounidenses con, entre otras cosas, el capitalismo y la aplicación de la ley. La idea de un “multimillonario cruzado”, un Batman o Iron Man, parece una locura en 2023, y los cómics de ambos personajes se han alejado de eso en los últimos años. Batman, por ejemplo, trabaja actualmente en un apartamento en el centro de la ciudad con una fracción de sus recursos habituales.

Con El hombre araña 2, Insomniac ha analizado detenidamente la idea del superhéroe como un servidor de la sociedad independiente de la policía. Tanto la justicia rehabilitadora como las segundas oportunidades son temas importantes de la trama principal y secundaria del juego, tanto en la vida personal de los personajes como en sus aventuras disfrazadas. No estás simplemente arrojando criminales profesionales a la Bóveda; a menudo estás trabajando para acelerar o proteger sus intentos de dejar atrás sus antiguas vidas. Incluso la mayoría de los crímenes callejeros aleatorios son claramente cometidos por agentes de uno de los principales antagonistas del juego, como las bandas de cazadores de Kraven, en lugar de matones locales al azar.

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Durante las últimas dos décadas, los cómics de Marvel (y DC) plantean con frecuencia la cuestión de si los superhéroes causan más problemas de los que resuelven, lo más infame en la historia de 2004 (y la película de 2016). Guerra civil. En El hombre araña 2, al menos en sus misiones secundarias, Insomniac plantea al jugador problemas que sólo un superhéroe es capaz de resolver, aunque sólo sea porque está disponible para ese propósito. Cualquiera en Nueva York con un teléfono que funcione puede obtener ayuda de uno de los Spider-Men, quienes al menos aparecerán y harán lo mejor que puedan.

Cualquier otra cosa que puedas decir al respecto, Hombre araña 2 es una de las versiones menos cínicas del género en décadas. Es un universo donde los problemas se pueden resolver, los problemas se pueden solucionar, el mundo se puede sanar y siempre puedes obtener ayuda siempre que estés dispuesto a pedirla. Este es el superhéroe como un agente de esperanza para las personas que lo rodean, y si bien el juego no mantiene un control constante sobre ese tema, es un modelo excelente para otros medios de superhéroes en el futuro.



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