Más de 40 extraños anuncios de videojuegos antiguos en los que no podemos dejar de pensar


Durante mucho tiempo, quizás debido a la infancia del medio, no existía una forma “correcta” de publicitar videojuegos domésticos. Como resultado, algunas de las primeras empresas de videojuegos, incluidas algunas que ahora reconocemos como actores importantes de la industria, como Nintendo, terminaron creando algunos de los comerciales de televisión, anuncios impresos y anuncios publicitarios más extraños. extraños condones conmemorativos conocido por la civilización.

Los anuncios de videojuegos se volvieron especialmente desconcertantes a principios de la década de 2000, cuando los bebés de los años 80 tenían la edad suficiente para tener recuerdos cálidos y confusos de Super Mario Bros. Como resultado, los estudios de videojuegos no necesitaron esforzarse tanto para reclutar consumidores, como lo hizo Sega en uno”.Quiero para Sega Master System” tipo de Anuncio de televisión en 1986. El tecno-utopismo también fue la década de 2000 creencia estética central (como es, de nuevo, hoy). Todo lo que las empresas tenían que hacer era eliminar el ruido de *NSYNC y las pinzas para el cabello con forma de mariposa y recordarle que los videojuegos también existían.

“En ninguna otra forma de sociedad en la historia ha habido tal concentración de imágenes, tal densidad de mensajes visuales”, el crítico de arte John Berger. escribió sobre publicidad en su formativo y perennemente relevante libro de 1972 “Formas de ver”. “Uno puede recordar u olvidar estos mensajes, pero los asimila brevemente y por un momento estimulan la imaginación a través de la memoria o la expectativa”.

Las empresas de videojuegos querían extender ese momento contigo. Querían que vieras sus productos como esenciales pero de otro mundo, como los elixires de salud y los dragones obedientes que vivían dentro de ellos.

Asustarte hasta la mierda era una manera fácil de hacerlo. Si un videojuego era como un sueño lúcido, un anuncio de videojuegos podría ser como caminar dormido a través de un agujero negro. Entonces, en 2002, Microsoft trató de ganarse la reputación de publicidad memorable para su Xbox, que entonces tenía un año, y funcionó. Ese año, la BBC recibió 136 denuncias sobre un anuncio original de Xbox mostrando a un bebé recién nacido que chilla y se precipita a través de la galaxia hacia su futuro como un anciano muerto, y finalmente se estrella contra su tumba.

“La vida es corta”, decía el anuncio. «Juega más.» («Es tan grosero que es profundo», el periodista Rob Walker escribió en Pizarra En el momento).

Cuando se lanzó PlayStation 3 en 2006, la marca Sony también era sinónimo de publicidad extraña e incluso ofensiva. «El inquietante anuncio de Playstation te alejará de los videojuegos para siempre» declarado uno mirones titular en 2008. “Déjame intentar pintarte una imagen verbal: es un tipo con un pulgar por pene”, escribió Hamilton Nolan.

Sí, realmente lo hicieron. Pero la publicidad poco ortodoxa ayudó a establecer los juegos como una industria lucrativa y artística.

El ahora $ 384 mil millones la industria mundial de los videojuegos tiene, en la mayor partesuperó su necesidad de campañas de revistas lynchianas y un alto valor impactante. Tenemos streamers de Twitch para eso.

Los aspectos de los anuncios de videojuegos extraños viven en Cuentas antagónicas de “marca” en las redes sociales., pero la industria de los videojuegos es actualmente un adulto serio. Lleva camisas abotonadas y actúa como si no pudiera recordar sus días más excéntricos. Pero muchos de los anuncios que creó hace décadas son demasiado extraños para olvidarlos, ese era el objetivo de ellos.

Estos son algunos de nuestros favoritos.



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