Media Molecule nombra a su nuevo director creativo


Media Molecule ha nombrado al ex diseñador principal John Beech como su nuevo director creativo.

Beech interviene para reemplazar al cofundador Mark Healy, quien dejó el estudio el mes pasado después de 17 años.

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«¡Hoy nos sentimos extremadamente honrados de presentarles a nuestro nuevo director creativo: @Johnee_B!» tuiteó el estudio.

«John ha sido una parte crucial de Media Molecule durante 14 años, y un miembro de la comunidad antes de eso. ¡Estamos muy emocionados de que John nos guíe en nuestro nuevo viaje aquí en el estudio!»

En respuesta, Beech, que ha estado en el estudio desde 2009 después de que su contenido generado por los usuarios de LittleBigPlanet hiciera que el equipo lo notara, dijo que «no podría estar más honrado de asumir el papel», y agregó que el equipo de Media Molecule » son sin duda algunas de las personas más increíblemente creativas que he tenido el privilegio de conocer».

«¡Me esforzaré por hacer todo lo posible para que ellos y la comunidad de Mm se sientan orgullosos!» Haya añadió.

Como nos explicó Wes en ese momento, Mark Healey cofundó Media Molecule en 2006 en Guildford junto con Kareem Ettouney, Alex Evans y David Smith, después de trabajar en el desarrollador de Fable Lionhead (y crear Rag Doll Kung Fu, el primer juego que no es de Valve). en Steam). El primer juego de Media Molecule fue LittleBigPlanet, el juego de plataformas de contenido generado por el usuario de PlayStation 3 de 2008, que funcionó lo suficientemente bien como para que Sony comprara la compañía dos años después, en 2010.

Healey continuó trabajando en LittleBigPlanet 2 de 2011, Tearaway de 2013 y, más recientemente, el juego Dreams para PlayStation 4.

ICYMI, Media Molecule está listo para interrumpir el soporte en vivo para sus sueños de creación de juegos después del 1 de septiembre de 2023.





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