Mega Man Battle Network Legacy Collection recibe nueva actualización de calidad de vida


Imagen: Capcom

Mega Man Battle Network Legacy Collection tuvo un comienzo increíblemente fuerte a principios de este año, vendiendo más de un millón de copias en todo el mundo en menos de un mes.

Ahora, Capcom ha lanzado una nueva actualización de calidad de vida. Según un breve resumen a través de las redes sociales, contiene algunas correcciones de errores cruciales, una nueva opción de voz de Mega Man, la adición de otro borde y mucho más.

Afortunadamente, también se comparten las notas completas del parche. Aquí está el resumen completo:

Actualización de la colección Legacy de Mega Man Battle Network: 4 de julio de 2023

[Nintendo Switch™ / PlayStation®4 / Steam]

Ajustes
Se agregó la opción ‘MegaMan Voice’ a la configuración de idioma.
Se ha agregado un nuevo borde (negro).

MMBN 1-6
El límite de tiempo de la pantalla personalizada de batalla en línea se ha cambiado a 30 segundos.
Se corrigieron errores en los mensajes del juego para chino tradicional y simplificado.

MMBN 3-6
Se solucionó un problema en el que la comparación de bibliotecas causaba problemas con el estado de registro y la visualización de PA Memo.

MMBN 4 y 6
Se solucionó un problema por el cual el uso de WindRack en un oponente durante una batalla en línea en un momento específico haría que se vieran forzados a salir de la pantalla.

MMBN 5 y 6
Se solucionó un problema por el cual realizar ciertas acciones en la pantalla personalizada hacía que una parte de esa pantalla permaneciera visible incluso después del comienzo del siguiente turno.

MMBN 1
Se solucionó un problema por el cual se producía un error al conectarse a la planta de energía bajo ciertas condiciones.

MMBN 4
Se solucionó un problema por el cual hablar en la sala de espera a un Navi con ciertos caracteres en su nombre de entrada provocaba un error.
Se solucionó un problema por el cual cumplir ciertas condiciones en la batalla contra ShadeMan SP causaba un comportamiento inesperado.
Se solucionó un problema por el cual la activación de AntiRecv con ciertos Chips en una batalla en línea causaba que la habilidad infligiera más daño del previsto.

MMBN 5
Se solucionó un problema por el cual se producían caídas de rendimiento e imágenes no naturales en Drill Comp 4.
Se solucionó un problema por el cual se producía un comportamiento antinatural al hablar con los NPC, después de investigar Datos misteriosos, etc. en un punto determinado de la historia.

MMBN 6
Se solucionó un problema por el cual al presionar el botón de salida cuando se viajaba en una nube en MrWeathrComp o Pavilion Comp 3, el jugador podía caerse de la nube.
Se solucionó un problema en las batallas en línea donde, dependiendo de la fuerza de la red, las cruces y fichas gastadas estarían disponibles nuevamente al comienzo del turno.
Se solucionó un problema por el cual la recompensa inicial por completar una batalla de virus mientras se jugaba en inglés difería de la que se obtenía cuando se jugaba en japonés y chino tradicional/simplificado.
Se solucionó un problema por el cual realizar ciertas acciones después de configurar a Swordy en una batalla de virus provocaría una caída en el rendimiento.





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