Meta ha revelado que continúa derramando dinero para tratar de hacer realidad el metaverso. La división Reality Labs de Meta, responsable de sus empresas de realidad virtual y realidad aumentada, por lo tanto, una parte importante de los sueños de la compañía de construir un metaverso, perdió a la compañía $ 10 mil millones el año pasado y durante los seis meses anteriores perdió casi $ 6 mil millones más.
Ese es un agujero que incluso $ 100 adicionales de cada auricular Quest 2 (se abre en una pestaña nueva) vendido de aquí en adelante no se va a conectar (aunque todavía puede haber tiempo para obtener un Quest 2 barato (se abre en una pestaña nueva)).
No es necesario ser comerciante de día para saber que es mucho dinero en efectivo para canalizar en una sola parte de cualquier negocio. Pero esto es Meta, después de todo, y sus operaciones combinadas (incluidas Facebook e Instagram) aún generaron $ 46,8 mil millones en ganancias el año pasado, y otros $ 16,9 mil millones en lo que va de 2022.
Aunque Meta se enfrenta a un mayor escrutinio tras sus resultados financieros más recientes (se abre en una pestaña nueva). Durante el período anterior de tres meses, la empresa ha bajado un enorme punto porcentual en comparación con el mismo período en 2021. Está bien, no es mucho, pero en realidad es la primera vez que Meta (née Facebook) ha sufrido una pérdida de ingresos. año con año.
Hay una multitud de razones atribuidas a la reciente caída de Meta, pero sorprendentemente su gasto en Reality Labs no es uno de los principales citados. De hecho, la parte de VR y AR del negocio que pierde dinero es una de las pocas constantes para el negocio, y la compañía generalmente ha hablado sobre estas nuevas y valientes realidades digitales como una forma de hacer crecer la empresa en el futuro.
Sin embargo, no está claro cuándo la balanza se inclina a favor de la realidad virtual y la realidad aumentada rentables. El metaverso siente un largo muy lejos todavía. la búsqueda 2 (se abre en una pestaña nueva) es una poderosa máquina de realidad virtual para juegos, pero no se parece en nada a un dispositivo en el que me gustaría pasar todo el día trabajando, o comprando, o cualquier otra cosa para la que se supone que es bueno el metaverso.
Se podría imaginar que algo más adecuado para eso estaría en proceso en Meta y, de hecho, la compañía ha anunciado una innumerables prototipos para auriculares VR (se abre en una pestaña nueva) Con ese fin. Sin embargo, ninguno de los cuales se siente tan cerca de convertirse en realidad, incluso según la propia admisión de Zuckerberg.
Quizás entonces Meta necesite seguir inyectando dinero en el negocio de la realidad virtual/aumentada para eventualmente plantar su bandera en las onduladas colinas pixeladas del metaverso. Aunque, ¿seguirá sintiéndose así si sus negocios más rentables terminan en una recesión continua?
Zuckerberg atribuye la caída de los ingresos de Meta a una caída más amplia en la demanda de publicidad y un pronóstico global deficiente para las empresas, y dice que la compañía se ajustará el cinturón para prepararse para el camino posiblemente lleno de baches que se avecina.
“Este es un período que exige más intensidad y espero que hagamos más con menos recursos”, dijo Zuckerberg a los analistas (a través de CNBC (se abre en una pestaña nueva)).
Tendremos que estar atentos a las finanzas de Meta durante los próximos años para averiguar si eso también significa recortar el gasto en estas partes del negocio que generan pérdidas, a saber, Reality Labs. Aunque me imagino que puede tratar de mantener el curso el mayor tiempo posible para ver si realmente hay dinero para ganar en el metaverso.
Reality Labs ‘solo’ obtuvo $ 452 millones en ingresos en este trimestre que acaba de finalizar, por lo que Meta esperará un cambio importante si quiere recuperar parte de su dinero.